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| NEC SPECTRAVIEW II - MANUALE DELL'UTENTE
Precauzioni
• Lo schermo del monitor LCD è fragile e può danneggiarsi facilmente se viene applicata pressione. Non
utilizzare ventose per applicare un sensore di colore allo schermo. Utilizzare sempre il cavo o la fascetta e il
contrappeso in dotazione per posizionare delicatamente il sensore di colore sulla superficie dello schermo.
• Durante la procedura di calibrazione dello schermo, vengono effettuate misurazioni della luce altamente
sensibili sullo schermo mediante il sensore di colore. Livelli di luce ambientale elevati, come la luce diretta del
sole sullo schermo, possono influenzare le misurazioni e provocare una calibrazione imprecisa dello schermo.
Modifiche all'illuminazione ambientale possono alterare la percezione delle immagini sullo schermo. Se
possibile, posizionare lo schermo lontano dalla luce diretta e mantenere un livello di illuminazione ambientale
costante.
• Riporre sempre il sensore di colore nel relativo supporto quando non in uso.
• Non toccare mai la finestra di misurazione nel sensore di colore.
• Non scollegare mai il sensore di colore mentre il software SpectraView è in esecuzione.
• Lasciare sempre riscaldare lo schermo per almeno 30 minuti prima della calibrazione.
• Non regolare i controlli di colore, luminosità o contrasto del monitor una volta calibrato per non invalidare
la calibrazione del colore del monitor.
(Solo macOS) Non utilizzare il pannello di controllo di ColorSync per passare tra le calibrazioni dello
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schermo selezionando i diversi profili di colore del monitor. Utilizzare sempre l'applicazione SpectraView per
caricare una calibrazione del monitor precedente. Questo perché tutte le regolazioni di colore necessarie,
incluse le LUT, vengono archiviate nel monitor e devono essere impostate tramite SpectraView. I profili
ColorSync generati da SpectraView contengono le LUT lineari per la scheda video.
Nota:
questo documento si riferisce alle versioni macOS, Windows e Linux del software SpectraView II. Le funzioni di tutte le versioni
sono identiche a meno che non venga indicato diversamente. La maggior parte delle immagini a schermo dell'interfaccia
utente riportate in questo documento, mostrano la versione macOS, tuttavia, il layout delle versioni Windows e Linux è identico,
se non indicato diversamente.