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Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones página 162

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」 を有効にすると、 マット信号のブラックレベルを上げ、 ホワイトレベルを下げるた
Matte View Range
め、 マットの最も黒い/白い部分がモニターで正確に表示されます。
モニター出力でマットの表示範囲を下げても、 内部処理やマット出力の信号レベルに影響は与えません。
( マット表示反転)
Matte View Invert
セクションで「
MONITOR OUTPUT
ット) 」 を選択している場合、 「
(モニター出力
Monitor Out RGB
モニター出力で、 イメージの
/
Monitor Out Red
Green
つのチャンネルは、 個別に表示することもできます。 各チャンネルのボタンが有効になっている場合、
3
モニター出力は特定のカラーチャンネルのみを白黒のイメージとして表示します。 これは、 ノイズを見つ
ける良い方法です。 ノイズは主に青チャンネルで見受けられます。


メニュー
Custom
Mon
Out
Ultimatte Sofrware Control
のモニター出力の表示を切り替えます。 これら
カスタマイズ) 」 を使用してカスタマイズできます。
セクションの左
FUNCTIONS
は、
のデフォルトのモニター出力ボタンを
Ultimatte
はモニターに出力する入力のボタンのオプションを表示します。 「
ボタンをクリックするだけで、 それぞれのソースを簡単にモニタリングできます。
以下が、 各設定のボタンです。
Standard
(標準)
(プログラム出力)
Program
(フォアグラウンド入力)
Foreground In
(バックグラウンド入力)
Background In
(複合マット)
Combined Matte
(内部マット)
Internal Matte
( フィル出力)
Fill Out
また、 最大
つのカスタムモニター出力ボタンを作成できます。 また、 ボタンは任意の順番に設定できます。
4
モニター出力ボタンに機能を割り当てる:
メインメニューの 「
1
カスタムモニター出力) 」 をクリックします。
セクションの 「
2
GROUPS
ウィンドウで
3
Monitor Out 1
メニューから、 各ボタンに割り当てたいモニター出力を下記のオプションから選択します。 必ずし
4
も各ボタンに機能を割り当てる必要はありません。 「
も表示されません。
Combined Matte
」機能を使用するとマットの極性を反転できます。
Matte View Invert
RGB
つ全てのカラーチャンネルを表示します。
3
/
(モニター出力レッド/グリーン/ブルー)
Blue
セクションには
MONITOR OUTPUT
つのソフトボタンは 「
6
つのボタンは 「
2
Standard
MONITOR OUTPUT
Inputs
Background In
Layer In
Background Matte In
Garbage Matte In
Holdout Matte In
Layer Matte In
」 設定を選択した状態で、
MATTE
(設定) 」 ボタンをクリックします。
Configure
のタブのいずれかを選択します。
4
(複合マット) 」 または 「
Internal Matte
つのソフトボタンがあり、
6
Custom Mon Out
(標準) 」 と 「
(入力) 」 です。 「
Inputs
セクションに表示し、 「
」 が選択されていると、 各入力の
Inputs
(入力)
(バックグラウンド入力)
(レイヤー入力)
(バックグラウンドマット入力)
(ガベージマット入力)
(ホールドアウトマット入力)
(レイヤーマット入力)
セクションの 「
GROUPS
(なし) 」 が選択されるとボタンには何
None
(内部マ
Ultimatte
( モニター出力
Standard
Inputs
Custom Mon Out
SETTINGS (設定)
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