Texas Instruments TI-89 Manual De Uso página 525

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Si un sistema no es polinómico en todas sus
variables ni lineal en sus incógnitas,
determina a lo sumo una solución mediante
un método iterativo aproximado. Para ello, el
número de incógnitas debe ser igual al
número de ecuaciones, y todas las demás
variables en las ecuaciones deben
simplificarse a números.
Cada incógnita comienza tomando un valor
aproximado, si es que existe; de lo contrario,
comienza en 0,0.
Utilice aproximaciones para buscar más
soluciones una a una. Para que converja, es
posible que una aproximación tenga que ser
bastante cercana a la solución.
SortA
Menú MATH/List
SortA listaNombre1[, listaNombre2] [, listaNombre3] ...
SortA vectorNombre1[, vectorNombre2]
[, vectorNombre3] ...
Clasifica los elementos del primer argumento
en orden ascendente.
Si se incluyen argumentos adicionales,
clasifica los elementos de cada uno de forma
que sus nuevas posiciones coincidan con las
de los elementos del primer argumento.
Todos los argumentos deben ser nombres de
listas o vectores. Además, deben tener el
mismo tamaño.
SortD
Menú MATH/List
SortD listaNombre1[, listaNombre2] [, listaNombre3] ...
SortD vectorNombre1[,vectorNombre2] [,vectorNombre3] ...
Idéntica a
los elementos en orden descendente.
4Sphere
Menú MATH/Matrix/Vector ops
vector 4Sphere
Presenta el vector fila o columna en forma
esférica [r q f].
El
debe tener tres dimensiones y puede
vector
ser un vector fila o columna.
Nota:
4Sphere
de visualización, no una función de
conversión. Sólo puede utilizarla al final de
una línea de entrada.
508
Apéndice A: Funciones e instrucciones
, excepto que
SortA
SortD
es una instrucción de formato
solve(e^(z)ù y=1 and
solve()
ë y=sin(z),{y,z}) ¸
solve(e^(z)ù y=1 and
ë y=sin(z),{y,z=2p}) ¸
{2,1,4,3}! list1 ¸
SortA list1 ¸
list1 ¸
{4,3,2,1}! list2 ¸
SortA list2,list1 ¸
list2 ¸
list1 ¸
{2,1,4,3}! list1 ¸
{1,2,3,4}! list2 ¸
SortD list1,list2 ¸
clasifica
list1 ¸
list2 ¸
[1,2,3]4Sphere
¸ [3.741... 1.107... .640...]
¥
[2,pà4,3]4Sphere
¸ [3.605... .785... .588...]
¥
[
¸
‡13
Z
φ
ρ
θ
X
y=.041... and z=3.183...
y=.001... and z=6.281...
{2,1,4,3}
Done
{1 2 3 4}
{4 3 2 1}
Done
{1 2 3 4}
{4 3 2 1}
{2 1 4 3}
{1 2 3 4}
Done
{4 3 2 1}
{3 4 1 2}
3ø ‡13
p

cosê (
13 )
4
( ρ , θ , φ )
Y
]

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