Hi Gain
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia alta.
Balance (Balance de Efecto)
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
sonido de desafinaci—n. Con un ajuste de D100:0W s—lo
tendr‡ salida el sonido directo y con un ajuste de D0:100W
s—lo tendr‡ salida el sonido de desafinaci—n.
Level (Nivel de Salida)
Ajusta el nivel de salida.
24: REVERB
El efecto de Reverb a–ade reverberaci—n al sonido y simula
un espacio acœstico.
fig.3-69
L in
Balance D
Reverberación
R in
Balance D
Type (Tipo de Reverberación)
Selecciona el tipo de efecto de Reverberaci—n.
ROOM1:reverberaci—n densa con ca'da corta
ROOM2:reverberaci—n poco densa con ca'da corta
STAGE1:reverberaci—n con una reverberaci—n posterior
mayor
STAGE2:reverberaci—n con fuertes reflexiones iniciales
HALL1:reverberaci—n con reverberaci—n clara
HALL2:reverberaci—n con reverberaci—n potente
Pre Dly (Tiempo de Pre Retardo)
Ajusta el retardo de tiempo a partir del inicio del sonido
directo hasta que se oye el sonido de reverberaci—n.
Time (Tiempo de Reverberación) #
Ajusta la longitud de tiempo de la reverberaci—n.
HF Damp (Amortiguación HF)
Ajusta la frecuencia superior donde se cortar‡ el sonido de
reverberaci—n. Si se ajusta la frecuencia en una posici—n baja,
se cortar‡n muchas de las frecuencias altas, con lo que se
obtendr‡ una reverberaci—n m‡s suave y enmudecida. Si no
desea que se corten las frecuencias altas, ajuste este
par‡metro en BYPASS.
LowGain
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia baja.
Hi Gain
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia alta.
Balance (Balance de Efecto) #
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
sonido de reverberaci—n. Con un ajuste de D100:0W s—lo
tendr‡ salida el sonido directo y con un ajuste de D0:100W
s—lo tendr‡ salida el sonido de reverberaci—n.
Level (Nivel de Salida)
Ajusta el nivel de salida.
Ecual.
L out
de 2-B
Balance W
Balance W
Ecual.
R out
de 2-B
Capítulo 3. Crear sus propios sonidos
25: GATE-REVERB
La Reverberaci—n de Puerta es un tipo especial de
reverberaci—n en la que se corta el sonido de reverberaci—n
antes de que finalice su longitud natural.
fig.3-70
L in
Balance D
Reverberación Gate
R in
Balance D
Type (Tipo de Reverberación de Puerta)
Selecciona el tipo de reverberaci—n.
NORMAL: reverberaci—n de puerta convencional
REVERSE: reverberaci—n inversa
SWEEP1:
el sonido de reverberaci—n se desplaza de
derecha a izquierda
el sonido de reverberaci—n se desplaza de
SWEEP2:
izquierda a derecha
Pre Dly (Tiempo de Pre Retardo)
Ajusta el retardo de tiempo a partir del inicio del sonido
directo hasta que se oye el sonido de reverberaci—n.
Gate Time (Tiempo de Puerta)
Ajusta el tiempo a partir del momento en que se oye la
reverberaci—n hasta que desaparece.
LowGain
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia baja.
Hi Gain
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia alta.
Balance (Balance de Efecto) #
Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el
sonido de reverberaci—n. Con un ajuste de D100:0W s—lo
tendr‡ salida el sonido directo y con un ajuste de D0:100W
s—lo tendr‡ salida el sonido de reverberaci—n.
Level (Nivel de Salida) #
Ajusta el nivel de salida.
26: OVERDRIVE®CHORUS
Este efecto conecta en serie una saturaci—n y un chorus.
fig.3-71
L in
Balance D
Saturación
Chorus
R in
Balance D
OD Drive
Ajusta el grado de distorsi—n de saturaci—n. El volumen
cambiar‡ conjuntamente con el grado de distorsi—n.
OD Pan (Panoramización de Saturación) #
Ajusta la posici—n estŽreo del sonido de saturaci—n. L64 es el
m‡ximo a la izquierda, 0 es el centro y 63R es el m‡ximo a la
derecha.
Cho Dly (Tiempo de Pre Retardo Chorus)
Ajusta el retardo de tiempo a partir del inicio de sonido
directo hasta que se oye el sonido chorus.
Ecual.
L out
de 2-B
Balance W
Balance W
Ecual.
R out
de 2-B
L out
Balance W
Balance W
R out
103