Capítulo 3. Crear sus propios sonidos
Modificar el Patch asignado a una
Parte
Si utiliza Patches en el modo Interpretaci—n, algunos ajustes,
como los ajustes de efectos, se ver‡n afectados por los ajustes
de la Interpretaci—n. Si desea editar un Patch mientras
escucha como va a sonar en la Interpretaci—n, siga el
procedimiento indicado a continuaci—n.
1. Asegœrese que se visualiza la pantalla PERFORM PLAY.
2. Pulse [
] o [
] para seleccionar la Parte a la cual se ha
asignado el Patch seleccionado.
3. Mientras mantiene pulsado [PERFORM], pulse
[PATCH].
Se iluminar‡n ambos indicadores de los botones. Con esto
acceder‡ a la pantalla PLAY del Patch asignado a la Parte
actualmente seleccionada.
fig.3-15
4. Los siguientes pasos son los mismos que cuando
modifica un Patch en el modo Patch.
5. Cuando termine de definir los ajustes, pulse [EXIT] para
acceder a la pantalla PLAY del Patch asignado a la Parte.
Aparecer‡ un asterisco (*) en la parte izquierda del grupo de
Patch. Esto indica que se han modificado los ajustes de Patch.
6. Para volver a la pantalla PERFORM PLAY, pulse
[PERFORM] o [EXIT].
* Si selecciona otro Patch dentro del grupo con un asterisco (*),
los ajustes del Patch modificado se perder‡n. Si desea guardar
estos ajustes modificados, debe escribirlos en la memoria user (p.
68).
Editar un Grupo de percusión
Puede cambiar el instrumento de percusi—n asignado a cada
tecla. Puesto que cada instrumento de percusi—n est‡
formado por un simple Tono de Ritmo, no hay pantalla
Palette.
1. Pulse [RHYTHM] para acceder a la pantalla RHYTHM
PLAY y seleccione el Grupo de percusi—n cuyos ajustes
desee modificar (p. 55).
2. Pulse [EDIT] para que se ilumine el indicador.
3. Utilice los botones de funci—n para seleccionar el grupo
de pantalla.
El indicador de bot—n del grupo de pantalla seleccionado
parpadear‡.
fig.3-16
* Puesto que los Grupos de percusi—n no tienen un LFO, no ser‡
posible seleccionar el grupo LFO.
66
4. Utilice [ ] o [ ] para seleccionar una p‡gina de la
pantalla.
5. Si ha seleccionado una pantalla de un par‡metro que se
puede ajustar independientemente para cada tecla, la
tecla seleccionada para editar se mostrar‡ en la pantalla.
Para seleccionar una tecla diferente, toque la tecla que
desee en el teclado.
fig.3-17
* Si el indicador [EDIT] est‡ desactivado, tambiŽn puede utilizar
TONE SELECT [1]-[4] (situado en la hilera de los botones de
funci—n) para seleccionar la tecla que se muestra en pantalla.
TONE SELECT [1]: se desplaza a una tecla octava inferior
TONE SELECT [2]: se desplaza un semitono por debajo
TONE SELECT [3]: se desplaza un semitono por encima
TONE SELECT [4]: se desplaza a una tecla octava superior
6. Utilice [
] o [
] para desplazar el cursor hasta el
par‡metro que desea modificar.
7. Utilice el dial VALUE, [INC]/[DEC] o las teclas
numŽricas y modifique el valor del par‡metro.
* Si ha cometido un error en el ajuste del valor del par‡metro o si
no le gustan los cambios, pulse [UNDO/COMPARE] para
recuperar el valor anterior.
8. Si desea desplazarse a otro grupo de pantalla, pulse
[EDIT] para que se ilumine el indicador y utilice los
botones de funci—n.
* TambiŽn puede desplazarse a otro grupo de pantalla si mantiene
pulsado [SHIFT] y utilice [
operaci—n se puede realizar incluso si el indicador [EDIT] est‡
apagado, es una manera m‡s r‡pida de moverse porque no tiene
que activar el indicador [EDIT] cada vez.
9. Repita los pasos 3-8 para completar el Grupo de
percusi—n.
10. Cuando termine de definir ajustes, pulse [EXIT] o
[RHYTHM] para volver a la pantalla RHYTHM PLAY.
Aparecer‡ un asterisco (*) a la izquierda del grupo de Grupo
de percusi—n. Esto le indica que se han modificado los ajustes
del Grupo de percusi—n.
fig.3-18
* Si selecciona otro Grupo de percusi—n dentro del grupo con un
asterisco (*), los ajustes del Grupo de percusi—n modificados se
perder‡n. Si desea guardar estos ajustes modificados, debe
escribirlos en la memoria user (p. 68).
] o [
]. Puesto que esta