Uso De Los Controladores Para Cambiar La Forma En Que Se Reproducen Los Sonidos (Control) - Roland XP-30 Manual Del Usuario

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Idiomas disponibles

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PATCH REVERB
Estos par‡metros controlan el efecto de Reverberaci—n del
Patch.
Tipo (Reverb/Delay Type)
Seleccione el tipo de efecto de Reverberación.
ROOM1:
reverberaci—n densa con ca'da corta
ROOM2:
reverberaci—n poco densa con ca'da corta
STAGE1: reverberaci—n con una reverberaci—n posterior
m‡s grande
STAGE2: reverberaci—n con reflexiones iniciales fuertes
HALL1:
reverberaci—n con reverberaci—n clara
HALL2:
reverberaci—n con reverberaci—n rica
DELAY:
retardo convencional
PAN-DLY: retardo con ecos que se mueven de izquierda a
derecha
Time (Reverb/Delay Time)
Ajusta el tiempo de reverberaci—n. Si ha seleccionado DELAY
o PAN-DLY, este par‡metro ajustar‡ el tiempo de retardo
desde el sonido original hasta que suene el primer eco.
Fbk (Delay Feedback Level)
Ajusta la cantidad de sonido retardado que se devuelve (fed
back) al retardo. Los valores altos provocan repeticiones del
retardo.
* Si ha seleccionado alguno de los tipos de Reverberaci—n
(ROOM1-HALL2), este par‡metro no tendr‡ ningœn efecto.
HF Damp (Reverb/Delay HF Damp)
Ajusta la frecuencia donde se cortar‡ el sonido. Si se ajusta la
frecuencia en un nivel bajo, se cortar‡n muchas de las
frecuencias altas, cosa que provocar‡ una reverberaci—n m‡s
suave y enmudecida. Si no desea que se corten las
frecuencias altas, ajuste este par‡metro en BYPASS.
Level (Reverb/Delay Level)
Ajusta el volumen del sonido de reverberaci—n (o de
retardo).
Capítulo 3. Crear sus propios sonidos
Uso de los Controladores para
cambiar la forma en que se
reproducen los Sonidos (CONTROL)
Los par‡metros de este grupo determinan el funcionamiento
de los controladores.
KEY MODE & BENDER
(Key Assign Mode & Bender)
Assign (Key Assign Mode)
Especifica c—mo se reproducir‡n las notas. Cuando toque un
Patch de instrumento solo (como el saxo o la flauta) es pr‡ctico
utilizar un ajuste de SOLO.
POLY: Se pueden tocar dos o m‡s notas de manera
simult‡nea.
SOLO: S—lo sonar‡ una nota al mismo tiempo.
Legato (Solo Legato Switch)
Active este par‡metro (ON) cuando utilice Solo Legato y desact'velo
(OFF) cuando no utilice Solo Legato. Solo Legato es una funci—n que
est‡ operativa s—lo cuando el Modo Key Assign est‡ en SOLO.
Cuando Solo Legato est‡ en ON (activado), si pulsa una tecla
mientras mantiene pulsada otra tecla (que ya hab'a pulsado antes)
provocar‡ que la nota cambie su afinaci—n por la afinaci—n de la
nueva tecla que se ha pulsado mientras continua sonando. Esta
operaci—n es pr‡ctica cuando desea simular tŽcnicas de
interpretaci—n como el macilleo de una guitarra cuando se estira.
Bend Range
Especifica la cantidad de cambio de afinaci—n que tendr‡ lugar
cuando mueva el nivelador de Pitch Bend. El valor izquierdo
especifica el cambio de afinaci—n que tiene lugar cuando el
nivelador se desplaza el m‡ximo a la izquierda. El valor derecho
especifica el cambio de afinaci—n que tiene lugar cuando el
nivelador se desplaza el m‡ximo a la derecha. El valor izquierdo
tiene un intervalo de Ð48-0 (-4 Ð 0 octavas), y el valor derecho
tiene un intervalo de 0 - +12 (0-1 octavas).
PORTAMENTO
El Portamento es una funci—n que provoca un cambio suave
de la afinaci—n de una nota a la pr—xima nota que se toca.
Cuando el modo Key Assign est‡ en SOLO, esta funci—n es
pr‡ctica para simular tŽcnicas de Interpretaci—n como el
viol'n glissando.
Sw (Conmutador Portamento)
Ajuste el conmutador en ON (activado) cuando desee utilizar
el Portamento.
Time (Tiempo de Portamento)
Ajusta el tiempo sobre el cual la afinaci—n cambiar‡ por la nueva
afinaci—n.
Mode (Modo Portamento)
Selecciona la forma en que se aplicar‡ el Portamento.
NORMAL: El Portamento se aplicar‡ siempre.
LEGATO: El Portamento s—lo se aplicar‡ para las notas que
toquen legato (es decir, cuando pulse la siguiente
tecla antes de soltar la tecla anterior).
Type (Tipo Portamento)
Selecciona la forma en que la diferencia de afinaci—n entre las
dos notas se relacionar‡ con el tiempo de movimiento.
RATE: El tiempo de movimiento cambiar‡ en relaci—n a la
diferencia de afinaci—n.
TIME: El tiempo de movimiento ser‡ constante, sin tener en
cuenta la diferencia de afinaci—n.
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