Voces Normales Y Voces De Batería; Parámetros Del Generador De Tonos Que Producen El Sonido De La Voz - Yamaha MOTIF-RACK ES Manual De Uso

Generador de tonos
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Voces normales y voces de batería
Existen dos tipos de voces internas: normales y de batería.
Las voces normales son principalmente sonidos de
instrumentos afinados que pueden reproducirse en todo el
margen del teclado. Las voces de batería son principalmente
sonidos de percusión/batería asignados a notas individuales
del teclado. El conjunto de ondas de percusión/batería o
voces normales asignadas se conoce como kit de batería
(drum kit).
Voz normal
Normal Voice
Forma de onda (predefinidas 1-1859, usuario 1-1024)
Waveform (Preset 1-1859, User 1-1024)
Velocidad
Velocity
de pulsación
Elemento 2
Element 2
Elemento 1
Element 1
Voz de batería
Drum Voice
Sonidos de
C0
batería
Individual
individuales
drum sounds
(diferente
(different for
para cada
each key)
tecla)
Tecla 1
Tecla 5
Tecla 10
Key 1
Key 5
Key 10
Voces GM
GM (General MIDI) es un estándar mundial para la
organización de voces y funciones MIDI de sintetizadores y
generadores de tonos. Originalmente se diseñó para
garantizar que los datos de canción creados con un
dispositivo GM específico pudieran reproducirse
prácticamente igual en cualquier otro dispositivo GM, al
margen del fabricante o el modelo. El banco de voces GM
de este sintetizador está diseñado para reproducir
apropiadamente los datos de canción GM. Tenga en cuenta,
no obstante, que el sonido puede no ser exactamente igual
que el reproducido por el generador de tonos original.
Bloque de generador de tonos
Elemento 3
Element 3
Una voz
One Voice
Elemento 4
Element 4
C1
Tecla 18
Tecla 21
Tecla 73
Key 18
Key 21
Key 73
Parámetros del generador de tonos que producen el sonido de la voz
Parámetros del generador de tonos
que producen el sonido de la voz
Entre los diversos parámetros que constituyen una voz, los
de oscilador, tono, filtro, amplitud, LFO y tres generadores
envolventes (PEG, FEG, AEG), indicados en las
ilustraciones de las páginas 55-57, son los parámetros
básicos para crear el sonido de la voz.
Los parámetros de oscilador, tono, filtro y amplitud
determinan los tres elementos básicos del sonido: el tono (o
altura), el timbre (la calidad global del sonido) y el volumen
(el nivel acústico) de la voz. Los parámetros como LFO y EG
determinan la transición de estos tres elementos básicos del
sonido desde el momento en que se inicia hasta cesa.
En las secciones siguientes se explicarán en detalle los
parámetros relacionados con el sonido y se ofrecerá una
introducción a los fundamentos de la síntesis electrónica.
Oscilador
[VOICE]
seleccionar voz
[MUTE/SEL/ENTER] (el diodo se apaga)
seleccionar elemento/tecla
Esta unidad genera la onda que determina el tono básico.
Es posible asignar la onda (o material básico del sonido) a
cada elemento de la voz normal o cada tecla de la voz de
batería.
En el caso de la voz normal, es posible ajustar el margen de
notas del elemento (el margen de notas del teclado en el
que sonará el elemento), así como la respuesta a la
velocidad de pulsación (el margen de velocidades de
pulsación de notas en el que sonará el elemento). Por
ejemplo, podría ajustar un elemento para que suene en el
C6
margen superior del teclado y otro para que suene en el
margen inferior. De esta manera, incluso dentro de la misma
voz, puede tener dos sonidos diferentes para distintas zonas
del teclado, o puede hacer que dos rangos de elementos se
superpongan para que suenen en un margen determinado.
Además, puede ajustar cada elemento para que responda a
márgenes de velocidades de pulsación diferentes, de
manera que un elemento suene con velocidades de
pulsación bajas y otro elemento con velocidades de
pulsación altas. Véase la ilustración de la parte izquierda de
esta pantalla.
Tono (pitch)
[VOICE]
seleccionar voz
[MUTE/SEL/ENTER] (el diodo se apaga)
elemento/tecla
pantalla Pitch, pantalla PEG
Esta unidad controla el tono del sonido (onda) emitido por el
oscilador. En el caso de la voz normal, puede desafinar
elementos individuales, aplicarles escala de tono, etc. Así
mismo, ajustando el PEG (generador de envolvente del
tono) podrá controlar el cambio del tono en el tiempo.
PEG (generador de envolvente del tono)
Con el PEG, puede controlar la transición de tono desde el
momento en que se inicia el sonido hasta que cesa. El PEG
puede crearse ajustando los parámetros como se indica en
la siguiente ilustración. Cuando el instrumento reciba un
mensaje de nota activada, el tono de la voz cambiará de
acuerdo con estos ajustes de envolvente. Resulta muy útil
para crear cambios automáticos de tono, muy prácticos para
metales sintetizados, por ejemplo. Además, pueden
ajustarse diferentes parámetros PEG para cada elemento o
cada tecla.
[EDIT]
pantalla OSC
[EDIT]
seleccionar
Manual de uso
55

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