Capítulo 13: Using the Console
Puedes abrir una ventna editor para cualquier cue, escena o paleta manteniendo pulsada
la tecla
Open
puedes usar la línea de comando:
•
Cue
13.5.1
Controles de la Ventana Editor
La parte principal de una ventana editor muestra los valores de parameter del aparato
en una vista de hoja de cálculo, con cada fila representando un aparato simple; ver
Trabajando con Hojas de Cálculo (p.92).
En la parte superior de la ventana hay tres barras de herramientas con botones: la barra
Editor Values Toolbar, la Editor Toolbar, y la Jump Toolbar. Las siguientes secciones
describen los botones que son comunes en todos los editores; algunos editores tienen
botones adicionales que son específicos a ese tipo de editor, y estos se describen en la
parte correspondiente del manual.
El Editor Values Toolbar
La Editor Values Toolbar tiene botones para: Value, Fade, Delay, Path, Size, Rate, Offset,
Length, Table, y N Shot. Utiliza esos botones para mostrar las diferentes clases de infor-
mación asociada con los parameters de los aparatos; ver Trabajando con Tiempos de Fun-
dido (p.216).
La Editor Toolbar
La Editor Toolbar tiene los siguientes borones:
Flying Pig Systems
y seleccionándola desde su ventana de directorio. Alternativamente,
: abre un editor para la Cue 1 y la hace editable.
Open
1
Reference
101