Tutorial Fixture Builder - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Capítulo 31: El Creador de Aparatos (Fixture Builder)
Real World
Este campo define el nombre, valor o rango que se muestra en la mesa cuando la función
y característica se usan. La función y característica seleccionada definen automáticamente
el tipo de valor disponible dentro de este campo. Por ejemplo, una función de intensidad
siempre aparecerá como porcentage, mientras que el pan o el tilt siempre se mostrarán
como grados y el estrobo como frecuencia en(Hz). Debes introducir un valor simple o
rango de valores (0>260°) usando la tecla
World se mapea directamente al rango de valores DMX correspondientes. Fíjate que si
se introduce un valor simple (100%) para un rango de valores DMX correspondiente
(0>255), entonces no serás capaz de ajustar el parámetro a través del rango definido.
Cuando se definen los valores Real World para una function/feature, puedes simple-
mente introducir un valor numérico (0>100) y el tipo de unidad predefinida se definirá
automáticamente (para intensidad aparecerá como porcentage, para posiciones grados,
para estrobos herzios); no tendrás que introducir el tipo de unidad. También si hay un
valor Real World que está fuera del rango de la mesa, se usarán automáticamente el
mínimo y el máximo valor (una entrada de 0>200% pasará a ser 0>100%).
Muchas características también pueden usar valores negativos. Cuando defines los va-
lores de real world de un gobo rotando, por ejemplo, puedes introducir –50>50rpm.
Este rango de real world se mapea directamente a su rango de valores DMX correspon-
dientes, de modo que si el rango de valores DMX fuera 0>255, entonces los valores real
world de 0rpm será igual al valor DMX 128 (los valores rpm positivos se mapean a los
valores DMX más altos y los valores de rpm negativos se mapean a los valores DMX
más bajos). Los decimales se utilizan solo algunos valores Real World (22.5>99.7rpm).
En el caso de las características definidas como slots (gobos o colores), esterá disponible
un cuadro adicional donde se selecciona la casilla Real World. Este cuadro de diálogo
permite seleccionar el nombre para el gobo o color de una lista de nombres predefinida.
Las entradas Slot aparecen en la barra slot durante la programación. Adicionalmente
puedes definir un ajuste para el nombre slot (en el campo de la parte inferior del diálogo).
Este ajuste define el rango usado por la función cuando se introducen valores con la
rueda encoder. Dejando este campo en blanco se utiliza el valor por defecto (0%).
Additional function/feature selections may result in various Real World value selections
via a dialog box. For instance, a strobe function and shutter feature will allow a Real
World value entry of either 'open' or 'closed'.
31.2

Tutorial Fixture Builder

Este tutorial te guía a través del proceso de crear una libreria de aparato personalizada
para un aparato fictício. Sigue los pasos para crear una libreria de aparato personalizada.
Flying Pig Systems
en el teclado de la mesa. El rango Real
Thru
Appendices
347

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