Reference
18.3.1
Personalizando Highlight
Por defecto, highlight lleva al máximo la intensidad, con todos los colores y parameters
de haz a sus valores por defecto. Sin embargo, puedes usar una paleta para asignar los
valores de Highliht para cada parameter de cada aparato. Esto puede ser útil pues los
valores por defecto de highlight para algunos parameters pueden no ser los que tú
quieres; por ejemplo, puedes preferir dejar los ajustes de zoom, focus e iris sin alteración
por Highlight para que puedas ver el tamaño de haz y enfoque programados.
Para asignar una paleta pre-existente como paleta de highlight, pulsa botón derecho en
el directorio de paleta y selecciónala como la paleta highlight. La paleta highlight se
indica por el icono en la ventana de directorio de paletas.
18.3.2
Lowlight
Por defecto, los parameters de los aparatos no seleccionados cuando se usa highlight
se mantienen con sus valores de salida actuales. Puedes personalizar los valores de sa-
lida de estos parameters durante el highlight creando una paleta lowlight. Por ejemplo,
puedes crear una paleta lowlight que ajuste la intensidad de todos los aparatos al 30%,
para dar al aparato que esta en highlight mayor contraste.
Fijate que el lowlight sólo afecta a valores de parameter de los aparatos no seleccionados
en el editor actual. Los valores de Parameter que se generan desde los playbacks no se
verán afectados.
Para asignar una paleta pre-existente como la paleta lowlight, pulsa con el botón derecho
en directorio de paletas y selecciónala como la paleta lowlight. La Paleta lowlight se
indica por el icono
18.4
Auto Update (Auto Actulizar)
Cuando estás programando un show complejo, el aspecto del escenario puede haber
sido creado desde una listas de cues y escenas de varios masters. Puedes cambiar el
aspecto asignando valores de parameter de aparatos en el Programador, pero es dificil
saber qué cue o escena está contribuyendo con valores al total en escena. La funcíon
Auto Update de la Wholehog III automáticamente sugiere automáticamente la cue, pa-
194
Tip
Puedes usar una máscara cuando creas la paleta highlight para asegurarte
de que todos los parameter types requeridos se incluyen; ver Grabando
con Máscara Especificada (p.183).
en la ventana de directorio de paleta.
Tip
Puedes usar máscaras al crear la paleta lowlight para asegurarte de que
todos los parameter types requeridos se incluyan; ver Grabando con Más-
cara Especificada (p.183).
Capítulo 18: Programaci n Avanzada
Flying Pig Systems