22: Trabajando Con Escenas; Grabando Una Escena; Grabando En El Scene Directory - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Capítulo 22: Trabajando con Escenas
Una escena e suna cue simple con características completas de tiempos que no pertenece
a una cuelist. Las escenas pueden usarse para grabar una apariencie simple que puede
ser recuperada posteriormente para usarla en la programación, o para reproducir muchas
apariencias simples directamente desde un master físico o virtual.
Las escenas se graban en el
Para información general del trabajo con directorios, ver Trabajando con Directorios (p.97).
Para abrir la Scene Directory:
Open
Ver también Reproducci n de Escenas (p.281).
Figura 22.1. La ventana Scene Directory
22.1

Grabando una Escena

Puedes grabar escenas o bien directamente a un master físico para reproducción inme-
diata, o en el Scene Directory.
22.1.1

Grabando en el Scene Directory

Para grabar una escena:
1.
Crea el aspecto de la escena en el Programador o Editor.
2.
Record
3.
Selecciona la ubicación de destino en la ventana de
4.
Alternativamente, introduce un número con el teclado y pulsa
Flying Pig Systems
Scene Directory
+
: abre el Scene Directory.
Scene
,
: abre la ventana de el
Scene
: ver Figura 22.1, "La ventana Scene Directory".
.
Scene Directory
Scene Directory
.
.
Enter
237

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