Aprendiendo Tiempos - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Capítulo 20: Trabajando con Tiempos de Cue y Orde-
naci n
siguiente cue. No debe confundirse con el Delay, que es el tiempo entre
el disparo de la cue (después del tiempo Wait si es que lo hay) y el inicio
del fundido. El tiempo Wait programa las cues en la lista de cues,
mientras que el tiempo de Delay programa el fundido de cada parameter
dentro de la cue. Una cue puede contener múltiples tiempos de Delay,
pero sólo puede tener un tiempo de espera (Wait). Ver Figura 20.1,
"Tiempos de Cue".
La espera se muestra como el valor de tiempo de la celda Wait.
• Follow: La siguiente cue se disparará seguida, una vez que la cue previa
haya completado todos sus tiempos de fundido y retardo. Puedes intro-
ducir un tiempo tras pulsar el botón Follow, lo que determinará el
tiempo entre la finalización de la cue previa y el disparo de la siguiente
cue. Ver Figura 20.1, "Tiempos de Cue".
La función Follow se muestra en la ventana Cuelist como 'Follow +
[tiempo]'.
El tiempo de seguimiento no debe confundirse con el tiempo de espera.
El tiempo de seguimiento controla el tiempo entre el final de una cue y
el disparo del siguiente, mientras que el tiempo de espera controla el
tiempo entre el disparo de una cue y el disparo de la siguiente.
• Timecode: La cue se dispara cuando se recibe el valor de timecode indi-
cado. Ver Trabajando con Audio, MIDI y Timecode (p.311). El valor de time-
code se mostrará en la celda de espera (wait).
• Manual: Una cue manual sólo puede dispararse pulsando la tecla
Esto parará la cuelist hasta que se pulse la tecla
ningún tiempo de espera (wait), seguimiento (follow) o timecode dispare
las siguientes cues de la lista si las hay.
En las cues Manuales es útil que aparezca la palabra 'Manual' en la
ventana Cuelist para recordar al operador que se necesita pulsar la tecla
Go. También es útil para evitar los tiempos grabados en la columna Wait
al usar Aprendiendo Tiempos (p.227).
20.3.1

Aprendiendo Tiempos

Puedes usar Learn Timing para asignar los valores de tiempos de disparo de una cue
operando manualmente las cues con la tecla Go una vez. La mesa puede o bien asignar
tiempos de espera para replicar tus tiempos, o asignar el disparo de la cue a un valor
de frame de un código de tiempos en ejecución.
Para usar Learn Timing con códigos de tiempos:
1.
Open
2.
Options
de cuelist.
Flying Pig Systems
,
: abre la ventana Cuelist de la lista de cues requerida.
Choose
: abre el panel Cuelist de la ventana Options
Cuelist Options
Reference
.
Go
, sin tener en cuenta
Go
227

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