Construyendo El Aparatoe - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Appendices
crear aparatos con dos direcciones de DMX (similar al tipo de aparato que componen
un cambio de color con canal de dimer). Cuando los aparatos se pachean posteriormente
en la ventana patch, podrás pachear estos aparatos a dos direcciones DMX discretas
puesto que has definido el punto de inicio para cada uno en esta ventana (el 1er canal
se define automáticamente como el primer punto de patch) Actualmente solo e permite
1 punto adicional de pacheo. Selecciona
y comenzar el proceso de creación; ver Construyendo el Aparatoe (p.344).
Creando un Nuevo Tipo de Aparato Usando una Librería Existente
Cuando pulsas el botón
Figura 31.2, "La nueva Create New Custom Type".
Figura 31.2. La nueva Create New Custom Type
En esta ventana puedes definir el Nombre del Modelo, Autor, e introducir cualquier
Nota. Se muestra la libreria de aparatos cargada actualmente en el show. Selecciona el
fabricante y aparato a copiar desde la librería existente al fixture builder. Selecciona OK
para validar la información de la libreria y comenzar el proceso de construcción; ver
Construyendo el Aparatoe (p.344).
31.1.3

Construyendo el Aparatoe

Una vez has añadido una librería de aparato, sea desde cero o sea desde una copia, verás
los canales de DMX en el fixture builder:
344
Capítulo 31: El Creador de Aparatos (Fixture Builder)
para confirmar la información de la librería
OK
, se abrirá la ventana Create New Custom Type; ver
Copy From
Flying Pig Systems

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