Capítulo 14: Añadiendo y Configurando Aparatos
Encontrando Direcciones DMX sin usar
Figura 14.7. La vista View by DP de la ventana Fixture
Puedes ver una vista de todos los aparatos pacheados en la ventana
by DP; ver Figura 14.7, "La vista View by DP de la ventana Fixture". Este muestra una hoja
de cálculo con las direcciones de inicio, tipo de aparatos y número de usuario para cada
universo DMX. Las columnas adicionales mustran donde hay un espacio disponible en
las direcciones DMX ubicadas. Esto es muy útil cuando estás pacheando aparatos adi-
cionales y necesitas saber qué rangos de las direcciones de DMX están libres. Para
mostrar esta vista:
•
Setup
la parte superior de la ventanta Fixture.
Deselecciona el botón View by DP para retornar a la ventana Fixture a su vista normal.
14.2.3
Aparatos con Múltiples Puntos de Pacheo
Algunos tipos de aparatos consisten en varios elementos separados que funcionan juntos,
cada uno con sus propias direcciones DMX. Un ejemplo es un foco par con un cambio
de color, que operacionalmente querrás tratar como un sólo aparato ('una luz que puede
cambiar su brillo y su color') pero esto consiste físicamente en una lámpara de dimer
controlada y un cambio de color. De forma similar, algunos aparatos móviles como el
Vari*Lite VL5 consiste en una cabeza móvil con su propio control electrónico, alimentado
por un dimer externo. Ver Figura 14.8, "Ejemplo de Aparatos que requieren Múltiples Puntos
de Pach".
Con cada aparato, hay dos o más direcciones de inicio DMX, que puede no ser adyacente
numéricamente, e incluso puede estar en un universo y DMX Processors diferente. La
Wholehog III maneja esto dando a estos aparatos multiples 'Puntos de Pacheo', con tu
dirección separada en la ventana Fixture Patch.
Flying Pig Systems
→
→
Patch
View by DP
: el botón View by DP está en la barra de
Reference
usando View
Fixture
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