Capítulo 14: Añadiendo y Configurando Aparatos
2.
Selecciona el aparato pulsando sobre él, entonces selecciona
para abrir la ventana
Patch".
3.
Selecciona un DMX Processor en la lista de la parte izqueirda de la
ventana. Si no aparece ningún DMX Processors, o quieres pachear en
un oque no esta en la lista mostrada, necesitas añadirlo. Ver Añadiendo
DMX Processors (p.128).
4.
Pulsa en uno de los cuatro universos DMX mosatrados para seleccionar
el universo en el que pachear. El display da una indicación gráfica de
qué direcciones ya están ocupadas. Teclea un número para la dirección
de inicio de DMX; tras cada universo aparece la siguiente dirección libre
de DMX.
5.
Pulsa en
6.
Si has terminado de pachear, pulsa en
Fixture para enviar la nueva información de pacheo al DMX Processors.
Figura 14.6. La ventana Fixture Patch
También puedes usar el teclado para pachear aparatos. Por ejemplo, para pachear Studio
Color 1 al DMX Processor 2, Universo 4, y dirección 17:
•
Fixture
Para pachear más aparatos en el mismo DMX Processor y universo, puedes usar la forma
abreviada:
•
Fixture
Para pachear un aparato en la sigueinte dirección disponible en el mismo DMX Processor
y universo:
•
Fixture
De nuevo, si has terminado de pachear pulsa en
para enviar la información del nuevo pacheo al DMX Processors.
Flying Pig Systems
Fixture Patch
o pulsa
.
OK
Enter
@
Enter
1
2/4/17
@
Enter
2
33
3
@ Enter
. Ver Figura 14.6, "La ventana Fixture
o cierra la ventana
Apply Patch
o cierra la ventana Fixture
Apply Patch
Reference
Patch@
129