Nombrando Un Grupo; Usando Grupos En Programación - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Reference
2.
Record
3.
Selecciona la ubicación de destino en la ventana
4.
De forma alternativa, introduce un número con el teclado y pulsa
5.
Si la ubicación de destino ya está usada, se te pedirá que escojas una
opción: Insertar, Mezclar y Remplazar (p.172).
Cuando grabas un grupo, el orden de selección también se grabará. Esto controla como
se aplica el fanning y los efectos en los aparatos del grupo, y es muy significante cuando
usas los botones
Trabajando con Efectos (p.241).
16.1.1

Nombrando un Grupo

Puedes darle nombre a un grupo que aparezca en la ventana
1.
Open
2.
Selecciona el grupo a nombrar.
3.
Set
16.2
Usando Grupos en Programación
Usarás los grupos de la misma manera que usarías la selección de aparatos, por ejemplo:
Group
Group
ajusta su intensidad al 50%.
Group
y grupos.
Una syntaxis particularmente útil para usar con los grupos es la tecla
Group
170
,
: se abre la ventana
Group
y
; ver El Order Selecci n (p.147), Fanning (Abanico) (p.161) y
Next
Back
+
: abre la ventana Group Directory.
Group
: teclea el nombre.
[nombre]
Enter
Tip
Puedes nombrar un grupo, cue, escena o paleta inmediatamente tras
grabarlo pulsando la tecla Set. Se abrirá la ventana Quickname, y puedes
introducir el nombre y seleccionar OK.
: selecciona todos los aparatos en el Grupo 1.
1,
Enter
: selecciona todos los aparatos en el Grupo 1 y
1
@
50,
Enter
+ Fixture
@
Enter
1
3
50,
3 : selecciona sólo los aparatos en ambos grupos.
/ Group
1
Capítulo 16: Trabajando con Grupos
.
Group Directory
Group Directory
Group Directory
: puedes mezclar selecciones de aparatos
.
.
Enter
:
:
/
Flying Pig Systems

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