Trabajando Con Tiempos De Fundido; Tiempos De Fundido - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Reference
• Timecode: Un valor específico de timecode en el que se disparará la cue;
ver Disparando Cues desde el Timecode (p.319).
Figura 20.1, "Tiempos de Cue" muestra como la mayor clase de tiempos y valores de
disparos controlan la reproducción de las cues.
Cue 1
trigger
100%
0%
Figura 20.1. Tiempos de Cue
La Wholehog III te permite asignar tiempos a cada parameter de cada aparato en una
cue, escena o paleta. A menudo, puede que quieras asignar el mismo valor a todos los
parameter de aparatos; esto se describe en Trabajando con Tiempos de Fundido (p.216). La
asignación de tiempos a los parameters individuales se describe en Tiempos de Parameter
Individuales (p.221).
20.1

Trabajando con Tiempos de Fundido

Puedes asignar tiempos de fade y delay, y paths, a cues. Puedes asignar valores separa-
dos de fade, delay y path para la cue.
Las Cues que se graban sin asignar información de tiempos tomarán los tiempos defini-
dos por defecto; estos pueden ajustarse en el panel
.
Preferences
20.1.1

Tiempos de Fundido

Para grabar una cue con tiempo de fundido diferente del definido por defecto:
1.
Crea el aspecto deseado para la cue en el Programador.
216
Capítulo 20: Trabajando con Tiempos de Cue y Orde-
Cue 1
Cue 2
completes
trigger
Follow-on time
Wait
Time
Delay-in
Fade-in
Delay-out
Fade-out
de la ventana
Default Timing
Flying Pig Systems
naci n
User

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