Reference
17.6.5
Paletas Directas
Normalmente, cuando usas una paleta para asignar valores de parameter para la graba-
ción de una cue o escena, se inserta una referencia a la paleta en lugar de los valores
numéricos. Para insertar el valor numérico en lugar de referencias, se usa las paletas
directas. Las cues y escenas grabadas usando paletas directas no se actualizarán si más
tarde se cambia la paleta, porque contienen valores ordinarios de parameter en lugar
de referencias a una paleta.
Puedes usar una paleta como paleta directa en un momento dado de la programación,
o puedes asignar para que siempre actue como una paleta directa; una paleta directa
se señala con el símbolo
Para usar temporalmente una paleta existente como paleta directa al recuperarla en el
Programmer o editor:
•
1
Para crear una paleta directa:
1.
Asignar los aparatos como se requiera.
2.
Record
inferior de la pantalla táctil derecha.
3.
As Direct
4.
[Posición 2]
Para convertir una paleta existente en una paleta directa:
1.
Open
2.
Ajusta la ventana de directorio a vista hoja de cálculo pulsando el botón
3.
Selecciona la celda
Set
Fíjate que al convertir una paleta en paleta directa no se altera ninguna programación
hecha previamente usando la paleta; y las cues y escenas ya grabadas siguen conteniendo
referencias a la paleta. Sólo afectará a la programación subsiguiente.
17.7
Insertar, Mezclar y Remplazar
Al grabar o copiar una paleta, si la ubicación de destino ya tiene una paleta grabada, se
te mostrarán las opciones de grabación que son Insertar, Mezclar o Remplazar.
Si estás moviendo una paleta, solo estará disponible la opción Insertar.
186
en la ventana de directorio.
1 : la tecla @ indica que la paleta se usará en modo directo.
@ Colour
,
: el botón More está en la
More
,
: escoger una ubicación para la paleta.
Enter
+
: abre el Palette Directory apropiado.
Colour
.
Is Direct
para cambiar el valor a
Capítulo 17: Trabajando con Paletas
Record Options Toolbar
de la paleta que quieres cambiar, y pulsa
.
Yes
parte
Flying Pig Systems