High End Systems Wholehog III Manual De Usuario página 21

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Wholehog III
17.9 La Record Options Toolbar ............................................................... 184
18.1 La ventana Auto Update ................................................................. 195
18.2 La Update Toolbar .......................................................................... 196
18.3 La columna Parked de la ventana Fixture ......................................... 198
18.4 La ventana Parked Output .............................................................. 199
19.1 La ventana Cue Editor .................................................................... 207
20.1 Tiempos de Cue ............................................................................. 216
20.2 Tipos de Path ................................................................................. 219
20.3 Seleccionando un Path en la Ventana Cuelist .................................. 221
20.4 La Wheels Toolbar mostrando Tiempos ............................................. 222
20.5 Seleccionando Parameter Types desde la Wheels Toolbar ................. 222
20.6 La Slot Toolbar mostrando Paths ...................................................... 223
20.7 La Paths Toolbar ............................................................................. 223
20.8 La ventana Cue Editor con Fade seleccionado ................................ 225
20.9 Seleccionando un Path en un Editor ................................................ 225
20.10 La Trigger Toolbar .......................................................................... 226
20.11 Una lista de cues con un Loop ....................................................... 230
21.1 La ventana de Cuelist Directory ....................................................... 233
21.2 La ventana Cuelist .......................................................................... 234
22.1 La ventana Scene Directory ............................................................ 237
23.1 Tablas de Efecto ............................................................................. 242
23.2 El Effect Directory ........................................................................... 245
23.4 El Effects Engine ............................................................................. 246
23.5 Controlando Efectos de Transición con Tiempos ............................... 249
24.1 Los Controles Master ....................................................................... 256
24.2 Los Controles de Reproducción Principales ...................................... 258
24.3 El Panel Cuelist de la Ventana de Opciones de Reproducción ........... 262
24.4 La Playback Bar ............................................................................. 271
24.5 La Ventana Cuelist con una Cue en Ejecución ................................. 273
24.6 La Ventana Salida (Output) ............................................................ 275
24.7 La Ventana Levels View .................................................................. 276
25.1 La Playback Bar ............................................................................. 290
26.1 El panel Misc de la ventana User Preferences .................................... 295
lla ........................................................................................................ 300
27.2 El panel Master de la ventana Cuelist Options ................................... 306
27.3 El panel de Main Controls de la ventana Cuelist Options .................... 306
28.1 El panel Sound del Control Panel ..................................................... 311
28.2 La CD Control Toolbar .................................................................... 312
28.3 El panel MIDI de la ventana Console Settings .................................... 314
28.4 El panel Timecode de la ventana Console Settings ........................... 317
28.5 La Timecode Toolbar ...................................................................... 321
31.1 La ventana Create New Custom Type .............................................. 343
31.2 La nueva Create New Custom Type ................................................. 344
31.3 La Fixture Builder ventana ................................................................ 345
35.1 La ventana Launched Processes ...................................................... 368
Flying Pig Systems
xvii

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