Reference
17.1
Grabando una Paleta
Por defecto, la Wholehog III graba los parameters de un sólo tipo (intensidad, posición,
color, haz) en una paleta. Las paletas de cada tipo se guardan en un directorio relevante.
Puedes opcionalmente grabar más de un parameter type en una paleta; ver Grabando
con Máscara Especificada (p.183).
También por defecto, la Wholehog III graba los valores de parameter apropiados para
todos los aparatos en el Programmer o editor, y no sólo los de los aparatos que están
seleccionados. Para grabar solo de los aparatos seleccionados, ver Grabando s lo los
Aparatos Seleccionados, p.184.
Para grabar, por ejemplo, una paleta de posición:
1.
En el Programmer o editor, asigna los parameters de posición de los
aparatos deseados como quieres que queden en la paleta.
2.
Record Position
3.
[Paleta 2]
O, usando la línea de comando:
•
Record Position
Si no das una ubicación para la paleta:
•
Record Position
la paleta se grabará en la siguiente ubicación disponible.
Si la paleta de destino ya existe, se te pedirá que escojas una opción: Insertar, Mezclar y
Remplazar (p.186).
17.1.1
Nombrando una Paleta
Puedes dar nombre a una paleta que aparezca en el Palette Directory:
1.
Open
2.
Comprueba que el botón
activar accidentalmente una paleta cuando pulses su botón en el direc-
torio.
3.
Selecciona una paleta para darla nombre pulsando su botón en el direc-
torio.
4.
Set
176
: abre el Position Directory.
: elige una ubicación en el directorio.
Enter
2
,
Enter
+
: abre el Position Directory.
Position
Guard
: teclea el nombre.
[nombre]
Enter
Capítulo 17: Trabajando con Paletas
esté seleccionado, para que no puedas
Flying Pig Systems