6. Du kan lägga till andra tangentbordskommandon om du vill och sedan testa dem. Kom bara
ihåg att spara ditt arbete innan du stänger ner programvaran.
8. Programvaran klarar av många andra kraftfulla programmeringsfunktioner som vi ännu
inte tagit upp. Till exempel så kan du programmera axlar, musrörelser och musknappar,
riktningsknappar och specialtimade eller komplicerade kommandon.
5. Testa din Profil genom att öppna fönstret
7. För att få programmeringen som du precis skapat att
fungera i ditt spel måste du först spara det som en profil och
sedan aktivera den. Detta kan du göra med ett enda klick.
I ikonraden precis ovanför 3D-bilden kan du se en ikon som
ser ut som en blå måltavla. Om du hovrar över denna ikon
visas ett verktyg märkt "Profil".
Klicka på denna ikon så visas en standardruta för sparande
från Windows. Ge din profil ett namn och spara den. När
du har sparat profilen blir den aktiv och du kan stänga ner
programvaran och spela ditt spel. X56 gör nu som du har
programmerat den att göra.
Svenska 154
"Test". Ovanför 3D-bilden finns sju
ikoner. Den som är tvåa från höger, som
ser ut som ett silverkugghjul, är märkt
"Testprofil."
Klicka på den här ikonen så öppnas ett
nytt fönster. En markör kommer redan
att blinka i testområdet. Tryck bara ner
Knapp 'A' på X56. När denna är nedtryckt
visas bokstaven "G" i fönstret, vilket
bevisar att din första programmerade
knapp fungerar.
Stäng detta fönster genom att klicka
på ikonen "OK" i det nedre högra hörnet
av testfönstret.