6. Možete dodati druge naredbe tipkovnice ako želite te ih zatim testirati. Svakako spremite svoj
rad prije zatvaranja softvera.
8. Softver ima mogućnost mnogih drugih značajki programiranja koje još nisu pokrivene.
Primjerice, možete programirati osi, kretnje miša i tipke miša, kapice i posebne vremenski
usklađene ili složene naredbe.
5. Testirajte svoj profil otvaranjem prozora
"Testiranje". Iznad 3D slike postoji
sedam ikona. Druga zdesna, koja izgleda
kao srebrni zupčanik označena je kao
"Testni profil."
7. Kako bi programiranje koje ste stvorili radilo u vašoj igri,
prvo ga morate spremiti kao profili zatim ga aktivirati.
To je moguće učiniti jednim klikom. U redu s ikonama točno
iznad 3D slike, vidjet ćete ikonu koja izgleda kao plava meta.
Ako držite kursor iznad ove ikona pojavit će se opis elementa
oznake "Profil".
Kliknite na ovu ikonu i pojavit će se standardna Windows
kućica za spremanje. Imenujte svoj profil i spremite ga.
Nakon spremanja profil postaje aktivan pa možete
zatvoriti softver i igrati igru. X56 sada reagira kako ste
ga programirali.
Hrvatski 454
Kliknite na tu ikonu i otvorit će se novi
prozor. Kursor će već treperiti u testnom
području. Samo pritisnite gumb 'A' na
X56. Kada je pritisnut, pojavljuje se slovo
'G' u prozoru što dokazuje da vaša prva
programirana tipka radi.
Zatvorite prozor klikom na ikonu "OK"
u donjem desnom kutu prozora
za testiranje.