FANEN PROGRAMMERING
Fanen PROGRAMMERING indeholder grænsefladen til programmering af X56-controlleren.
I venstre side af vinduet vises et højopløsningsbillede af den controller som du skal til at
programmere. Vinduets højre side er fyldt med en række kommandobokse kaldet "celler".
Øverst i billedpanelet er der ikoner til at skifte mellem joysticket og gashåndtaget. Du kan skifte
mellem enhederne ved at klikke på ikonet for den enhed du vil programmere. Den valgte enhed
vises på det store billede i venstre side af vinduet.
På fanen PROGRAMMERING kan du bestemme hvilke tastekombinationer fra dine yndlingsspil,
enhederne skal kunne udføre. Tastekombinationerne gemmes derefter i såkaldte "profiler".
Hvad er en profil?
En profil er navnet på en fil der indeholder forudprogrammerede controllerfunktioner. Et joystick
har typisk flere forskellige knapper. Hvis du vil have en af knapperne til udføre en bestemt
funktion i spillet som du normalt ville aktivere med en genvej på tastaturet, kan du "tildele"
knappen denne tastaturgenvej. Hvis knappen "A" på joysticket f.eks. skal aktivere landingsstellet
(som du normalt ville aktivere ved at trykke på "G" på tastaturet), kan du tildele knappen
denne funktion ved hjælp af softwaren. Du kan også tildele knapperne mere komplicerede
tastekombinationer, f.eks. "shift-F2", eller sågar hele makroer eller tastekombinationer hvor
der skal være bestemte tidsintervaller mellem hvert tryk.
Dansk 172