Création de votre premier profil
1. Passez le curseur de la souris sur la cellule ou appuyez sur le bouton du contrôleur pour lequel
vous souhaitez créer un profil. Si vous passez la souris sur la cellule Bouton "A", le bouton "A"
s'illuminera sur l'image 3D du joystick. Sinon, il suffit de cliquer sur le bouton "A" sur le manche
pour que la bonne cellule s'illumine.
2. Lorsque la bonne cellule est illuminée,
cliquez dessus avec le bouton gauche.
Un grand curseur clignotant s'affiche
sur la gauche de la cellule. Vous verrez
également une coche verte, une croix rouge
et une icône représentant une souris sur
la droite de la cellule.
3. Il ne vous reste plus qu'à affecter
une commande du clavier à la cellule.
Sur votre clavier, appuyez sur la touche que
vous souhaitez affecter au bouton "A"
du manche. Dans cet exemple, nous utiliserons
la touche "G" qui active habituellement
le train d'atterrissage. Lorsque vous appuyez
sur la touche "G" de votre clavier, une grande
vignette blanche comportant la lettre "G"
s'affiche dans la cellule, comme illustré ici.
Si la commande est correcte, appuyez sur
l'icône représentant une coche verte sur
la droite. Sinon, cliquez sur la croix rouge
et recommencez la procédure pour que
la commande du clavier apparaisse à nouveau
dans la cellule.
4. Après avoir appuyé sur l'icône représentant
une coche verte, le champ de saisie
du nom de la commande s'affichera,
indiquant "Sans titre" (image de gauche
ci-contre). Il suffit de choisir un nom pour
la commande et de le saisir dans le champ.
Dans cet exemple, nous avons choisi "Train
d'atterrissage". Appuyez sur la touche
Entrée pour terminer. Bouton "A" = Train
d'atterrissage, correspondant à la touche
"G" de votre clavier (image de droite ci-
contre).
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