6. Voit halutessasi lisätä muita näppäimistökomentoja ja testata myös ne. Muista tallentaa
työsi ennen kuin suljet ohjelmiston.
8. Ohjelmistossa on lisäksi monia muita tehokkaita ohjelmointiominaisuuksia, joita emme
vielä ole käsitelleet. Voit esimerkiksi ohjelmoida akseleita, hiiren liikkeitä ja painikkeita,
hattukytkimiä ja erityisiä ajastettuja tai muuten monimutkaisempia komentoja.
5. Testaa profiili avaamalla testi-ikkuna.
7. Jotta ohjelmoimasi komennot toimivat pelissä, sinun
on tallennettava ne profiiliksi ja sen jälkeen otettava
kyseinen profiili käyttöön pelissä. Se onnistuu yhdellä
napsautuksella. 3D-kuvan yläpuolella olevassa kuvakerivissä
on siniseltä tähtäimeltä näyttävä kuvake. Jos pidät hiirtä
tämän kuvakkeen päällä, esiin ilmestyy "Profiili"-niminen
työkaluvinkki.
Tätä kuvaketta napsauttamalla esiin ilmestyy
tavallinen Windows-tallennusikkuna. Nimeä ja
tallenna profiili. Tallennuksen jälkeen profiili aktivoituu,
ja voit sulkea ohjelmiston ja pelata peliä. X56 reagoi nyt
ohjelmoimallasi tavalla.
Suomi 214
3D-kuvan yläpuolella on seitsemän
kuvaketta. Hopeiselta hammasrattaalta
näyttävä toinen kuvake oikealta on
nimeltään Testiprofiili.
Napsauta tätä kuvaketta, niin esiin
ilmestyy uusi ikkuna. Kursori vilkkuu
jo valmiiksi testialueella.
Paina yksinkertaisesti X56-yksikön
A-painiketta. Jos ikkunaan ilmestyy
kirjain G, ensimmäinen ohjelmoimasi
painike toimii.
Sulje tämä ikkuna napsauttamalla
OK-kuvaketta testi-ikkunan oikeassa
alakulmassa.