7. Pola ręcznych atrybutów osi
Ten obszar umożliwia wprowadzenie nieprzetworzonych danych w celu skonfigurowania
ustawień martwej strefy, krzywizny, nasycenia zakresu i nasycenia fizycznego. Jest to bardzo
przydatne, jeżeli masz już potrzebne dane lub są one dostępne ze źródła zewnętrznego. Może to
być na przykład wpis na forum dotyczący sposobu skonfigurowania krzywej reakcji dla samolotu
F/A-18F.
8. Dopasowywanie martwej strefy
Suwak martwej strefy umożliwia dostosowanie jej wokół środka aktualnie wybranej osi.
9. Suwak ustawiania krzywizny osi
Umożliwia zmniejszenie zakresu osi. Zakres od 0 do 65555 można na przykład
zmniejszyć do wartości od 300 do 62555.
10. Wstępnie skonfigurowane profile
Dostępny jest zestaw wstępnie skonfigurowanych krzywych. Jest to ułatwienie dla osób,
które nie chcą tworzyć własnych krzywych. Dostępne są dwa różne typy krzywych:
1. Krzywe J — te krzywe mają jeden punkt manipulacji, dlatego doskonale sprawdzają się
w przypadku przepustnic i pokręteł.
2. Krzywe S — te krzywe mają dwa punkty manipulacji i doskonale nadają się do ustawiania
osi X i Y.
11. Przycisk Zastosuj
Ten przycisk umożliwia zapisanie krzywej ustawianej na wybranej osi. Po zapisaniu ta oś będzie
działać zgodnie z ustawieniami we wszystkich grach do momentu jej zmiany i ponownego
zapisania lub kliknięcia przycisku resetowania.
12. Przycisk Cofnij
Kliknięcie tego przycisku spowoduje przywrócenia domyślnego stanu krzywych odpowiedzi
aktualnie wybranej osi.
Jest to przydatne w przypadku eksperymentowania z krzywymi i strefami nieczułości.
279 Po polsku