功劳的玩家是赢家
BASEBALL – 9 rounds
规则与上述相同,但比赛分为 9 步(轮)。
STEEPLECHASE (G62)
游戏目标为率先绕"赛道"一周以完成"赛跑"。
赛道由 20 分区开始顺时针旋转至 5 分区, 最终由
红心区结束。很简单,对吧? 需要说明的是,您
必须投中每个分数内侧的单倍分区以穿越赛道。
该类区域位于红心区和三倍得分环之内。 如同障
碍赛马一样,在赛道上有许多需要跨越的障碍。
以下地段设有四个障碍栏:
• 第 1 栏 三倍 13 •第 2 栏 三倍 17
• 第 3 栏 三倍 8 • 第 4 栏 三倍 5
率先完成赛道并抵达红心的游戏者获胜。
SHOVE A PENNY
(G63)
仅使用 15 到 20 分以及红心区。 单倍分相当于 1
分,双倍分相当于 2 分,三倍分 3 分。 每位游戏
者须依次投中数字,且在每个区域得到 3 分以进
入下一区。 如果游戏者在某数字处得分超过 3
分,多余的分数将计入下一位游戏者的得分。 率
先在每个区域(15 到 20 分以及红心区)均得到
3 分者获胜。
NINE-DART CENTURY (G64)
该游戏目标为得到 100 分,或取得尽量接近的得
分(9 只飞镖,3 轮)。 只要一名游戏者得分超
过 100 分而其他人均未超过, 则该名游戏者失败。
此时,得分最接近 100 分者获胜(超过 100 分者
为最低)。
GREEN VS. RED (G65)
(仅可由 2 人进行)
该游戏为环绕标靶的比赛。 游戏者 1 为绿色
("green"),游戏者 2 为红色("red")。 游
戏者 1 仅可朝向双倍和三倍白色分区投掷以顺时
针环绕标靶进行。 游戏者 2 从 20 分区开始逆时
针环绕标靶,瞄准红色分区(临时显示的分数代
表游戏者进行顺序)。 提示:一轮中最多仅可投
中一次双倍和双倍分。
击中错误的数字(即代表对手的颜色区)将从总
分上减除该分值。
(G61)
比赛结束时分数最高者获胜。
CyberMatch
(仅可由 1 人进行)
该游戏下可由单人与单机对战,分为五种难度等
级。
为开启 CyberMatch 对战功能:
1.
选择您需要进行的游戏
2.
按下 CYBERMATCH 键
长按 CYBERMATCH 键(出现语音提示)以选
择 CyberMatch 对手的难度等级:
3.
按 START 键开始比赛
比赛开始:
游戏者率先开始。首次投掷后,将飞镖拔除标靶,
按 START 键切换到单机对手(CyberMatch)。 确
认 CyberMatch 对手的得分已正确显示于屏幕上。
标靶上将实时显示 CyberMatch 的目标区(指示
灯闪烁) 随后实时显示的分数代表 CyberMatch
所得分数(指示灯闪烁提示结果)。
当 CyberMatch 完成投掷后,标靶将自动归零以
切换到游戏者的轮次。 比赛继续至一方胜出为
止。 祝您好运!
重要提示
得分区锁止
当飞镖击中两个得分区之间位置时会导致得分区
锁止。 此时,LCD 屏幕将提示锁止的分区同时
比赛暂停。
只需拔除飞镖或除下软质套头即可激活分区。 如
问题仍未解决,可尝试摇晃该区域以解除锁止。
比赛将从暂停处继续。
套头损坏
飞镖的套头可能会损坏并嵌入标靶。 可用钳子尝
试将套头夹住取出。 如无法用该方法取出套头,
可尝试从标靶背面将其取出。 用细钉子穿过孔眼
轻轻推动,使飞镖头从另一端退出。 注意不要
用力过度以免损坏标靶内部电路。
请不必担心飞镖的套头损坏。 由于套头为软质
材料,因此该现象十分正常。 我们已附赠了一套
备用套头以便于您长时间使用。 替换飞镖套头
时,确认该套头与原厂部件相同。
飞镖
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