High Score - 10 Rounds (G27)
High Score - 11 Rounds (G28)
High Score - 12 Rounds (G29)
High Score - 13 Rounds (G30)
High Score - 14 Rounds (G31)
ROUND-THE-CLOCK – r1 singles (G32)
각 플레이어가 1 부터 20 까지 숫자와
불스아이에 순서대로 다트를 꽂기 위해
시도합니다. 플레이어 별로 라운드 당 3 개의
다트를 던집니다. 올바른 숫자에 다트를
꽂으면 순서상 다음 숫자로 넘어가 히트를
시도합니다. 20 에 가장 먼저 도달하는
플레이어가 승자가 됩니다.
다트를 던져야 할 세그먼트가 화면에
표시됩니다.
이 게임은 난이도 레벨을 다양하게 설정할 수
있습니다.
그 밖에 이 게임을 약간 변형한 게임으로는
다음과 같은 것이 있습니다.
ROUND-THE-CLOCK 5 (G33) – 게임이 5
세그먼트에서 시작됩니다.
ROUND-THE-CLOCK 10 (G34)
ROUND-THE-CLOCK 15 (G35)
ROUND-THE-CLOCK Double 1 (G36)
ROUND-THE-CLOCK Double 5 (G37) - 게임이
더블 5 에서 시작됩니다.
ROUND-THE-CLOCK Double 10 (G38)
ROUND-THE-CLOCK Double 15 (G39)
ROUND-THE-CLOCK Triple (G40) -플레이어가
1 부터 20 까지 순서대로 넘어가면서 각
세그먼트의 트리플에 다트를 꽂아야 합니다.
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 (G41) - 게임이
트리플 5 에서 시작됩니다.
ROUND-THE-CLOCK Triple 10 (G42)
ROUND-THE-CLOCK Triple 15 (G43)
KILLER (G44)
게임을 하다 보면 누가 진정한 친구인지 알
수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 두 명만
있으면 할 수 있습니다. 게임 시작 전에 각
플레이어가 다트를 던져 자신의 번호를
정해야 합니다. 이 단계에서 LCD 화면에
"SEL"이라고 표시됩니다. 플레이어 별 고유
번호가 한 번 정해지면 게임이 끝날 때까지
같은 번호가 유지됩니다. 두 명의 플레이어가
같은 번호를 가질 수는 없습니다. 플레이어별
고유 번호가 정해지면 게임이 시작됩니다.
여기서 가장 중요한 목표는 각자 자신의
번호에 해당하는 세그먼트의 더블에 다트를
꽂아 "킬러"가 되는 것입니다. 자기 번호의
더블 세그먼트를 히트한 플레이어는 게임이
끝날 때까지 "킬러"가 됩니다. 킬러가 된
다음의 목표는 대전 상대(들)의 번호에
해당하는 세그먼트에 다트를 꽂아 "살아
있는" 모든 대전 상대를 "죽이는" 것입니다.
끝까지 죽지 않는 플레이어가 승자가 됩니다.
DOUBLE DOWN
(G45)
플레이어 별로 40 점에서 게임을 시작합니다.
목표는 진행 중인 라운드의 세그먼트에
최대한 많이 다트를 꽂는 것입니다.
제 1 라운드에서는 15 세그먼트에 다트를
꽂아야 합니다. 15 를 한 번도 꽂지 못한
플레이어는 스코어가 반으로 줄어듭니다. 15 를
꽂을 때마다 게임 시작 시 갖고 있던 점수에
15 씩 더해 나갑니다.
다음은 다트를 꽂아야 할 세그먼트를
순서대로 나열한 것입니다.
게임이 끝났을 때 가장 많은 득점을 한
플레이어가 승자가 됩니다.
D : 아무거나 더블
T : 아무거나 트리플
B : Bulleyes
DOUBLE DOWN 41
(G46)
이 게임은 두 가지 예외를 제외하고 더블
다운(Double Down)과 규칙이 비슷합니다.
1)
15 에서 시작해서 20, 불스아이로
진행하는 것이 아니라 순서가 반대입니다.
2)
"라운드 1"이라는 라운드가 하나
추가됩니다. "라운드 41"에서는 한 라운드에
총 41 점을 득점해야 합니다(20, 20, 1 또는 19,
19, 3 또는 D10, D10, 1 등).
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