18.2. Impostare un nuovo modello
) NEW
Menu: (
MEMO
Per richiamare il menu NEW:
fino MENU,
fino MEMO,
fino NEW,
La C
SX richiama in un nuovo modello sempre il
OCKPIT
modello base impostato per ultimo.
Con il regolatore digitale 3D, scegliere il modello base
desiderato: EASY, GLIDER, ACRO, HELI.
Con la breve
pressione del regolatore digitale 3D si
passa al menu IN MEM. Scegliere qui il numero di
memoria per il nuovo modello.
Una volta scelto il numero memoria, breve
del regolatore digitale 3D, per passare al menu NAME
(
18.3.)
Nota:
• Solo le memorie libere vengono indicate
Sfogliando le memorie, vengono indicate solo le
memorie libere.
• Nessun modello nuovo con IN MEM = 0
Per annullare l'inserimento, senza impostare un nuo-
vo modello, scegliere 0 e confermare con la breve
pressione del regolatore digitale 3D. Adesso la radio
passa al menu NAME.
• Uscire con pressione lunga
Anche in questo modo è possibile terminare
l'impostazione, senza impostare un nuovo modello
(attendere il segnale di conferma). In questo caso si
ritorna alla schermata INFO 1.
L'impostazione di un nuovo modello per i diversi mo-
delli base è descritta ai capitoli:
13.3.1. per EASY
15.3.1. per ACRO
18.3. Inserire/cambiare il nome modello
) NAME
Menu: (
MEMO
L'inserimento di un nome modello è descritto in modo
dettagliato nei capitoli che trattano i diversi modelli ba-
se.
Per cambiare il nome modello:
fino MENU,
fino MEMO,
fino NAME,
(il nome attuale appare, il primo carattere lampeggia)
Inserire uno dopo l'altro i caratteri desiderati:
scegliere numeri, segni o caratteri
(0 fino 9, :, /, <, -, >, ?, spazio, A fino Z)
per passare al prossimo carattere
per annullare e ritornare a INFO 1
(appare SETUP),
(appare GO TO),
(il modello base lampeggia)
pressione
14.3.1. per GLIDER
16.3.1. per HELI
(appare SETUP),
(appare GO TO),
Istruzioni per l'uso C
Con la pressione breve
po il sesto carattere, si ritorna al menu NAME.
18.4. Copiare la memoria
Menu: (
La copia di una memoria può essere utile:
1. per impostare un nuovo modello, prendendo come
base un modello simile già in memoria.
2. per provare nuove impostazioni su un modello, la-
sciando invariate quelle originali.
La funzione "copia", copia sempre la memoria attual-
mente in uso nella memoria impostata nel menu.
Per richiamare il menu COPY:
fino MENU,
fino MEMO,
fino COPY,
Memoria attuale
Con il regolatore digitale 3D scegliere la memoria di
destinazione. La pressione breve
tale 3D crea la copia e la radio ritorna al menu COPY.
Nota:
• Solo le memorie libere vengono indicate
Sfogliando le memorie di destinazione, vengono indi-
cate solo le memorie libere.
• Con tutte le memorie occupate non è possibile
scegliere una memoria di destinazione.
In questo caso non si riuscirà a modificare con il re-
golatore digitale 3D lo "0" che lampeggia.
• Nessuna copia con COPY = 0
Con il regolatore digitale 3D, impostare „0" e confer-
mare ( ) per terminare l'impostazione e ritornare al
menu COPY.
• Uscire con pressione lunga
Anche in questo modo è possibile terminare
l'impostazione, senza creare la copia (attendere il
segnale di conferma). In questo caso si ritorna alla
schermata INFO 1 .
Importante: nessun passaggio automatico alla
memoria copiata
Una volta effettuata la copia, si rimane nella memoria
attuale. Se si vuole lavorare sulla copia, richiamare la
memoria corrispondente con il menu GO TO.
Pagina 75
OCKPIT
del regolatore digitale 3D do-
) COPY
MEMO
(appare SETUP),
(appare GO TO),
(0 lampeggia)
Destinazione della copia
del regolatore digi-
SX