「更新」 アイコンをタッ プするとプリセットをアッ プデートできます。 Studio Cameraの現在の設定
にプリセットをアッ プデートするか確認するメッセージが表示されます。 「アッ プデート (Update)
」 を押して確定します。
プリセットの読み込み
USB-Cフラッシュディスクからプリセットを読み込むには、 「プリセット」 メニュー底部の 「管理」 ア
イコンをタッ プします。 「プリセットの読み込み (Import Presets) 」 をタッ プし、 その後 「読み込み
(Import) 」 をタッ プして確定します。 プリセット読み込みのスクリーンが表示されます。 読み込み
たいプリセットがアクティブなドライブにない場合、 タッチスクリーンの上部のメディ アボタンをタッ
プして、 収録メディ アを切り替えます。
カメラは、 選択したメディ アのルートディレクトリと 「Presets」 フォルダーを検索し、 使用可能なプリ
セットをリストアッ プします。 他の場所に保存されているプリセットは表示されません。
プリセットをタッ プして選択し、 「読み込み (Import) 」 をタッ プして確定した後、 次に使用可能なス
ロットにコピーします。
カメラの12個のプリセットスロットすべてが使用されている場合、 読み込みメニューは
メモ
使用できません。 既存のプリセットを削除して、 スロットを空ける必要があります。
すでに同名のプリセットがカメラに保存されている場合、 既存のプリセットを上書きするか、 両方キ
ー プするか選択できます。 スクリーンの右上に、 カメラで使用できる空のプリセットスロット数が表示
されます。 カメラに読み込めるプリセット数は、 空のスロット数のみです。
プリセットの書き出し
プリセットをUSB-Cフラッシュディスクに書き出すには、 書き出しを行うプリセットを選択し、 その
後 「管理」 アイコンをタッ プします。 「選択したプリセットの書き出し (Export Selected Preset) 」
をタッ プし、 その後プリセットを書き出したいメディ アをタッ プします。 同名のプリセットがすでに存
在する場合、 既存のプリセットを上書きするか、 両方キー プするか選択します。 カメラがプリセット
を 「Presets」 フォルダーに書き出します。
プリセットの消去
プリセットを消去するには、 選択して 「消去」 アイコンをタッ プします。 確認メッセージが表示された
ら、 「消去 (Delete) 」 をタッ プします。
LUT
「LUT (LUTS) 」 メニューでは、 3D LUTの読み込み、 書き出しに加え、 LCDや、 HDMIおよびSDI出力
への適用が可能です。
カメラのLUTタブを使って3D LUTを選択
メニュー設定
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