SUPER SHANGHAI (S)
Dieses Spiel wird wie das Spiel Shanghai
gespielt, nur dass Sie die Double- und
Triple-Segmente treffen müssen.
Wählen Sie die Spieloptionen über die Taste
<SELECT> aus:
OP1: Das Spiel beginnt in Segment 1.
OP2: Das Spiel beginnt in Segment 5.
OP3: Das Spiel beginnt in Segment 10.
OP4: Das Spiel beginnt in Segment 15.
G19 GOLF
Werfen Sie nacheinander in Runden auf die
Zielfelder der Zahlen 1 - 18 und treffen Sie
diese nacheinander (Runde 1 = geworfen
wird auf das Zielfeld der Zahl 1, Runde 2 =
geworfen wird auf das Zielfeld der Zahl 2
usw.). Ziel des Spieles ist, pro Runde so
wenig Punkte wie möglich zu erhalten.
Trefferwertungen:
Triple = 1 Punkt (beste Wertung, es ist auto-
matisch der nächste Spieler an der Reihe)
Double = 2 Punkte
Single = 3 Punkte
Kein Treffer im vorgegebenen Zielfeld =
5 Punkte
Pro Zielfeld stehen dem Spieler 3 Würfe zur
Verfügung.
Sollten Sie mit einem geworfenen Double
im ersten Wurf zufrieden sein, können
Sie anschließend sofort an den nächsten
Spieler weitergeben und erhalten für das
entsprechende Zielfeld 2 Punkte.
Sollten Sie mit Ihrem ersten Wurf Single des
zu treffenden Zielfeldes erzielen, erhalten Sie
3 Punkte. Sie können sich jetzt entscheiden,
an den nächsten Spieler abzugeben oder
Ihren zweiten Wurf in Anspruch zu nehmen.
Wenn Sie das zu treffende Zielfeld verfeh-
len, steigt Ihre Punktzahl von 3 auf 5 Punk-
te. Verbessern Sie sich im zweiten Wurf auf
Double, sinkt Ihre Punktzahl von 3 auf 2
und Sie stehen erneut vor der Wahl aufzu-
hören bzw. haben im dritten Wurf noch die
Möglichkeit, sich auf Triple zu verbessern
(oder sich auch wieder zu verschlechtern).
Wenn Sie den per Option ausgewählten
Punktestand überschreiten, scheiden Sie aus
dem Spiel aus.
Gewinner ist, wer als letzter Spieler übrig
bleibt oder nach 18 Zielfeldern den ge-
ringsten Punktestand aufweist.
G20 FOOTBALL
Wählen Sie das Spielfeld entweder durch
einen Wurf auf die Scheibe- oder durch
Tastenauswahl aus. Nach der Auswahl
wird die zu treffende Linie festgelegt. Das
ausgewählte Segment ist der Startpunkt,
das gegenüberliegende Segment ist das
Ziel. Beispiel: Haben Sie das Segment 20
ausgewählt, ist das Segment 3 Ihr Ziel.
Das Spielfeld ist in 11 Segmente aufgeteilt,
die Sie nacheinander treffen müssen.
Reihenfolge: Zuerst das Double-20-Seg-
ment, dann das äußere Single-20-Segment,
Triple-20, inneres Single-20-Segment, Bull,
Bull΄s Eye, Bull, inneres Single-3-Segment,
Triple 3, äußere Single-3-Segment, Double-
3-Segment. Die zu treffenden Segmente
werden angezeigt.
G21 BASEBALL
Bei diesem Spiel spielen Sie neun Runden
(„Innings"). Jeder Spieler wirft 3 Darts pro
Inning.
Single-Segment = eine Station
Double-Segment = zwei Stationen
Triple-Segment = drei Stationen
Bull und/oder Bull΄s Eye-Segment, „Home
Run" (kann nur mit dem dritten Dart versucht
werden)
Ihr Ziel ist es, so viele „runs" pro Runde zu
machen, wie möglich. Auf dem Display
werden die einzelnen Stationen angezeigt.
G22 STEEPLECHASE
Dieses Spiel ist wie ein Hindernislauf, der
im Segment 20 beginnt und einmal im Uhr-
zeigersinn um das elektronische Dart-Spiel
geht. Das Ende ist bei Segment 5, dann
müssen Sie noch das Bull und/oder das
Bull΄s Eye treffen.
Beim Hindernislauf dürfen Sie nur die
inneren Single-Elemente, also die, die sich
zwischen Bull und/oder Bull΄s Eye und dem
Triple-Ring befinden, treffen. Die Segmente
Triple 13, Triple 17, Triple 8 und Triple 5
sind die Hindernisse, die Sie auch treffen
müssen.
G23 ELIMINATION
Bei diesem Spiel müssen Sie mit drei Wür-
fen die Punktzahl Ihres Gegners, der vor
Ihnen an der Reihe war, übertreffen.
Gelingt es Ihnen nicht, verlieren Sie ein Leben.
Wählen Sie die Anzahl der Leben über die
Option <SELECT> aus:
OP1: 3 Leben
OP2: 4 Leben
OP3: 5 Leben
G24 HORSESHOES
In diesem Spiel werden nur Ihre Treffer im
20er und 3er Segment gezählt. Die Double-
und Triple-Segmente werden in dem Bereich
auch gezählt.
Wählen Sie die Anzahl der Punkte über die
Taste <SELECT> aus:
OP1: 15 Punkte
OP2: 16 Punkte
OP3: 17 Punkte
OP4: 18 Punkte
OP5: 19 Punkte bis OP10: 25 Punkte
G25 BATTLEGROUND
Bei diesem Spiel übernehmen Sie die obere
Hälfte des elektronischen Dart-Spiels und
müssen die untere Hälfte mit Ihren drei
Würfen treffen. Der Gegner übernimmt die
untere Hälfte und muss die obere Hälfte
treffen. Wer welche Hälfte übernimmt,
entscheiden Sie vor dem Spiel.
Sie können folgende Optionen über die
Taste <SELECT> wählen:
Battleground Double
Nur Double-Segmente zählen.
Battleground Triple
Nur Triple-Segmente zählen.
Battleground General
Gespielt wird wie das normale Battle-
ground, aber zum Beenden müssen Sie das
Bull und/oder das Bull΄s Eye treffen.
Obere Hälfte: Segmente:
11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4, 13.
Untere Hälfte: Segmente:
6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8.
G26 ADVANCED BATTLEGROUND
Dieses Spiel spielt man wie das normalen
Battleground. Allerdings sind hier die Dou-
ble- und Triple-Segmente tabu, sie dürfen
nicht getroffen werden. Treffen Sie eine der
Tabu-Segmente, verlieren Sie ein Leben.
G27 PAINTBALL
Dieses Spiel ist ähnlich wie das Spiel
Battleground. Treffen Sie zweimal das Bull΄s
Eye, erobern Sie die gegnerische Flagge.
Ziel ist es, alle gegnerischen Segmente zu
vernichten oder die gegnerische Flagge zu
erobern.
Wählen Sie die Optionen über die Taste
<SELECT> aus:
Paintball Double
Hier zählen nur die Double-Segmente
und das Bull΄s Eye muss dreimal getroffen
werden.
Paintball Triple
Hier zählen nur die Triple-Segmente und das
Bull΄s Eye muss dreimal getroffen werden.
DE/AT/CH
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