G12 HIGH SCORE
Každý hráč môže v jednom kole hádzať
troma šípkami. Cieľom hry je získať čo
najvyššie skóre. Ak dosiahnete na konci sta-
novených kôl najvyšší celkový počet bodov,
ste víťazom.
Počet kôl zvoľte pomocou tlačidla <SELECT>:
OP1: 3 kolá
OP2: 4 kolá
OP3: 5 kôl
OP4: 6 kôl
OP5: 7 kôl
OP6: 8 kôl
OP7: 9 kôl
OP8: 10 kôl
OP9: 11 kôl
OP10: 12 kôl
OP11: 13 kôl
OP12: 14 kôl
G13 ROUND THE CLOCK
Každý hráč musí po sebe zasiahnuť seg-
menty 1 až 20 a tiež segment „Bull" a/
alebo „Bull΄s Eye". Máte tri hody na jedno
kolo a musíte zasiahnuť zobrazené segmen-
ty. Ak segment zasiahnete, zobrazí sa ďalší
segment, ktorý musíte trafiť. Vyhráte, keď
ako prvý zasiahnete všetky segmenty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
Dvojité a trojité segmenty sa počítajú ako
jednoduché.
ROUND THE CLOCK Double
Túto hru si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT> d = double.
Tu platia rovnaké pravidlá ako pri hre
ROUND THE CLOCK, počítajú sa však iba
dvojité segmenty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Túto hru si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT> t = triple.
Tu platia rovnaké pravidlá ako pri hre
ROUND THE CLOCK, počítajú sa však iba
trojité segmenty.
Možnosti si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
62
SK
G14 KILLER
Pre dvoch alebo viacerých hráčov. Vyberte
číslo, ktoré chcete trafiť. Na LED displeji sa
zobrazí SEL. Toto číslo je vaše a všetci hráči
si musia vybrať iné čísla. Akonáhle si každý
hráč vybral číslo, musíte vo vašom vybratom
segmente zasiahnuť dvojitý segment, aby
ste získali status zabijaka. Ak ste zabijak,
môžete iných hráčov „zničiť" tak, že zasiah-
nete ich segmenty. Tento hráč potom stratí
svoj život a už nie je zabijakom. Ak si chce
opäť udržať status zabijaka, musí opäť za-
siahnuť vybrané číslo v dvojitom segmente.
Ak ako zabijak nedopatrením zasiahnete
svoj vlastný segment, prídete o status zabi-
jaka a o jeden život. Kto prežije dokonca,
ten vyhrá.
Počet životov si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: 3 životy
OP2: 4 životy
OP3: 5 životov
OP4: 6 životov
G15 DOUBLE DOWN
Cieľom hry je získať najviac bodov v ak-
tívnych segmentoch. Všetci hráči začínajú
so 40 bodmi. Hra začína triafaním do
segmentu 15. Ak segment 15 nezasiahnete,
body sa vám znížia na polovicu. Ak trafíte
do segmentu 15, 15 bodov sa vám k vašim
bodom pripočíta. Dvojité a trojité zásahy
sa počítajú. Ďalšie kolo začnite segmentom
16. Segmenty sa hrajú podľa poradia v ta-
buľke. Hráč s najvyšším skóre vyhrá.
G16 Forty One
Túto hru hrajte ako hru Double Down, aku-
rát hráte o jedno kolo viac. Musíte dosiah-
nuť presne 41 bodov s troma hodmi.
G17 ALL FIVES
Cieľom hry je znížiť v každom kole vopred
nastavené skóre 51, 61, 71, 81 alebo 91.
Aby ste dosiahli výsledok, musia byť celkové
body za každé kolo deliteľné 5. Napríklad,
ak hráč získa v kole 20 bodov, výsledok je 4
(20 ÷ 5 = 4). Akýkoľvek výsledok, ktorý sa
nedá vydeliť číslom 5, sa nehodnotí.
Ak niekto nehodí jednu z troch šípok, neza-
počíta sa mu žiaden výsledok. Hráč, ktorý
ako prvý dosiahne alebo prevýši zvolené
skóre, je víťazom.
Zvoľte tlačidlom <SELECT> celkový počet
bodov, ktoré sa majú dosiahnuť:
OP1: 51 bodov
OP2: 61 bodov
OP3: 71 bodov
OP4: 81 bodov
OP5: 91 bodov
G18 SHANGHAI
V tejto hre musíte v prvom kole zasiahnuť
prvý segment, v druhom kole 2 segment
a tak ďalej, až do segmentu 20 alebo
„Bull" a/alebo „Bull΄s Eye". Počítajú sa iba
zásahy v správnom poradí.
Ak niektoré číslo netrafíte, nedostanete
žiadne body, pokračujete s ďalším číslom.
Vyhrá ten hráč, ktorý nahrá najviac bodov.
Možnosti hry si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
SUPER SHANGHAI (S)
Táto hra sa hrá ako „Shanghai", s tým
rozdielom, že musíte trafiť dvojité a trojité
segmenty.
Možnosti hry si zvoľte pomocou tlačidla
<SELECT>:
OP1: Hra začína v segmente 1.
OP2: Hra začína v segmente 5.
OP3: Hra začína v segmente 10.
OP4: Hra začína v segmente 15.
G19 GOLF
Každé kolo sa sústredíte na iné cieľové
polia čísel 1 – 18, triafajte ich za sebou (1
kolo = hádže sa na cieľové pole číslo 1,
2 kolo = hádže sa na cieľové pole čísla 2
atď.). Cieľom hry je získať v jednom kole
vždy čo najmenej bodov.
Hodnotenie zásahov:
Trojitý = 1 bod (najlepšie skóre, automatic-
ky je na rade nasledujúci hráč)
Dvojitý = 2 body
Jednoduchý = 3 body
Žiaden zásah v predpísanom cieľovom poli
= 5 bodov
Pre každé cieľové pole má hráč k dispozícii
3 hody.
Ak ste spokojný s dvojitým hodom v prvom
hode, môže ísť hneď ďalší hráč a vy za
príslušné cieľové pole získate 2 body.
Ak prvým hodom zasiahnete jednoduché
cieľové pole, dostanete 3 body. Teraz sa
môžete rozhodnúť, či môže ísť ďalší hráč
alebo sa rozhodnete pre druhý hod.
Ak cieľové pole nezasiahnete, stúpne vaše
skóre z 3 na 5 bodov. Ak sa v druhom
hode zlepšíte a zasiahnete dvojitý segment,
vaše skóre klesne z 3 na 2. Opäť stojíte
pred rozhodnutím skončiť alebo sa v treťom
hode pokúsiť zlepšiť zásahom trojitého
segmentu (alebo sa znova zhoršíte). Ak
prekročíte počet bodov vybraný cez mož-
nosti, vypadávate z hry.
Víťazom je ten, kto zostane ako posledný
hráč alebo má po 18 cieľových poliach
najnižšie skóre.
G20 FOOTBALL
Vyberte hracie pole buď hodom do terča
alebo výberom tlačidla. Po výbere sa určí
línia, ktorá má byť zasiahnutá. Zvolený
segment predstavuje štartovacie pole,
protiľahlý segment je zas cieľ. Príklad: Ak
ste vybrali segment 20, tak segment 3 je
váš cieľ.