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Crivit 425625 2301 Instrucciones De Manejo página 64

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  • MEXICANO, página 63
• En caso de averías, utilice sola-
mente repuestos originales.
¡Evite daños materiales!
• Utilice solo puntas de repues-
to apropiadas para evitar el
rebote de los dardos de la
diana. No se recomiendan
las puntas largas para dianas
electrónicas. Se doblan pronto
o se rompen fácilmente (Elimi-
nar puntas rotas de la diana,
Localización de averías).
• No exponga el artículo a tem-
peraturas o condiciones climáti-
cas extremas.
• Proteja el artículo del agua y la
humedad. El sistema electróni-
co podría ser dañado.
Instrucciones de montaje
Montaje de la diana
(Fig. B y C)
1. Seleccione un lugar adecuado con un
espacio libre de aprox. 3 m.
2. La «línea de tiro» se encuentra a 2,37 m de
la diana. Fije la diana a la pared de mane-
ra que el centro de la diana se encuentre a
una altura de 1,73 m sobre el piso.
3. Marque con un lápiz los orificios de perfo-
ración usando la plantilla de perforación
incluida. Las marcas indicadas con «+»
muestran los dispositivos de suspensión de
la diana. Las marcas indicadas con «O»
muestran las aberturas de la diana para
un montaje permanente en la pared.
4. Monte la diana ya sea mediante el dis-
positivo de suspensión (13) (3 tornillos)
o bien mediante el montaje de pared
permanente (12) (4 tornillos). La cruz en
el centro de la plantilla de perforación
indica la altura del centro de la diana en
la diana. Al final instale la diana con los
tornillos y clavijas incluidos.
Montaje de los dardos
(Fig. D)
Enrosque la punta y la caña al barril como
se indica e inserte las plumas extendidas en
la ranura en forma de cruz.
Nota: Tenga cuidado de que la punta se
atornille firmemente en el lado plano de la
empuñadura.
Montaje de las patas de apoyo
(Fig. E)
Con la ayuda de las dos patas de apoyo
(14) también puede colocar la diana de pie
en una superficie apropiada sin montarla en
la pared. Las dos patas de apoyo (14) se
encuentran en la parte trasera de la diana.
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ES
Tenga en cuenta que la colocación de pie
de la diana puede perjudicar el juego. Al
colocarla de pie, la diana queda inclina-
da y la posición no se puede ajustar de
manera óptima.
1. Suelte las patas de apoyo (14) del so-
porte en la parte trasera de la diana.
2. Fije las patas de apoyo (14) en la parte
trasera de la diana tal como se muestra
en la Fig. E.
Nombre y función de las partes
(Fig. A y C)
Sencillo/Single: Puntuación como se
1
indica
Doble/Double: Puntuación x 2
2
Triple/Triple: Puntuación x 3
3
Diana: El anillo exterior vale 25 puntos;
4
el centro de la diana vale 50 puntos
5
Disco protector: Tiro en el borde, sin puntos
Altavoz
6
Enchufe de red para adaptador de red
7
4 indicadores LED
8
Teclas de funcionamiento
9
Lista de juegos
10
11
Sujetador para dardos
12
Orificios de perforación
Dispositivo de suspensión (atrás)
13
Manejo de la diana
Nota: El aparato se calienta durante
el funcionamiento normal.
Encender y apagar
El artículo está provisto con dispositivo de
apagado automático. Para encender el
artículo, conecte el adaptador de red con
la diana a la toma de corriente. Si no se
utiliza el artículo más de 10 minutos, la
pantalla y los sistemas se apagan automá-
ticamente (modo en espera). Mientras el
adaptador de red esté conectado el artícu-
lo «recuerda» el último marcador. Al pulsar
una tecla de función cualquiera, el artículo
se vuelve a activar.
Para apagar por completo el artículo,
desconecte la clavija de enchufe.
Teclas de funcionamiento
(Fig. A)
POWER
Pulse la tecla POWER para encender y
apagar el artículo.
GAME
Pulse la tecla GAME, para elegir un juego.
En la parte superior izquierda de la panta-
lla de resultados se muestra el número de
juego, en la parte superior derecha el nom-
bre del juego, en la parte inferior izquierda
las opciones de juego y en la parte inferior
derecha el número de jugadores.
Nota: Durante el juego, pulse una vez
GAME para interrumpir el juego y comen-
zar desde el principio.
SELECT
Pulse la tecla SELECT para elegir las opcio-
nes en un juego para todos los jugadores.
Nota: Se mostrarán abreviaturas de las
opciones en la parte inferior izquierda de
la pantalla.
PLAYER
Pulse la tecla PLAYER para elegir el número
de jugadores antes de iniciar el juego.
Pueden jugar de 1 a 16 jugadores o en
equipos (2-2 a 8-8).
Al pulsar la tecla PLAYER durante un juego
se muestra la puntuación de los primeros
cuatro jugadores.
Mantenga pulsada la tecla PLAYER para
ver la puntuación de más jugadores.
Nota: El número de jugadores se muestra
en los indicadores LED mediante las luces
correspondientes.
DOUBLE/MISS
Pulse la tecla DOUBLE/MISS para ajustar
la función de Double In o Double Out en el
juego G01.
Pulsar 1 vez: Double In,
Pulsar 2 veces: Double Out
(luces rojas en el tablero de puntuación
izquierdo, 10),
Pulsar 3 veces: con Double In, Double Out,
Pulsar 4 veces: Master Out,
Pulsar 5 veces: Double In/Master Out,
Pulsar 6 veces: todo deseleccionado —
ningún LED.
Pulse la tecla DOUBLE/MISS después de
un tiro para reducir el número de los dar-
dos restantes al no acertar en la diana.
SOUND
Ajuste previo: SOUND volumen de soni-
do 4.
Pulse la tecla SOUND para elegir entre 7
niveles de volumen de sonido o apagar el
volumen de sonido.
START/HOLD
Pulse la tecla START/HOLD para iniciar un
juego o para cambiar al siguiente jugador
durante un juego.
CYBER MATCH
Pulse la tecla CYBER MATCH para iniciar
un juego contra un contrincante virtual. Al
pulsar varias veces la tecla, ajusta el nivel
de juego del contrincante virtual (C1 =
contrincante más fuerte — C5 = contrincan-
te menos fuerte).
Nota: Después de un tiro puede pulsar la te-
cla CYBER MATCH para borrarlo y repetirlo.
Pulse la tecla DARTOUT/SCORE para obte-
ner una recomendación de tiro electrónica
en los juegos 301, 401, 501, etc., con un
puntaje de 160 o menor. Los tiros dobles y
triples están marcados con 2 y 3 rayas.

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