• La conduite de raccordement
extérieure de ce transformateur
ne peut pas être remplacée ; si
la conduite est endommagée,
le transformateur doit être mis
au rebut.
• Utilisez uniquement des pièces
de rechange d'origine en cas
de défaut !
Éviter les dommages
matériels !
• Utilisez exclusivement des
pointes de rechange appro-
priées afin d'éviter un refus de la
fléchette par la cible. Les pointes
longues ne sont pas recomman-
dées pour les cibles électro-
niques. Elles se plient rapidement
ou cassent facilement (élimina-
tion de pointes cassées de la
cible – Recherche d'erreurs).
• N'exposez pas l'article à des
conditions météorologiques ou
à des températures extrêmes.
• Protégez l'article de la pluie
et de l'humidité. L'électronique
pourrait en être endommagée.
Instructions de montage
Montage de la cible
(fig. B et C)
1. Choisissez un lieu d'installation approprié
disposant d'un espace libre d'env. 3 m.
2. La « ligne de délimitation » se situe à une
distance de 2,37 m de la cible. Fixez la
cible au mur de sorte que le centre du
Bull΄s Eye (la bulle) se situe à une hauteur
de 1,73 m au-dessus du sol.
3. Marquez les trous à percer sur le mur à
l'aide du gabarit fourni et d'un crayon
à papier. Les repères indiqués par « + »
indiquent les dispositifs d'accrochage
de la cible. Les repères indiqués par un
« O » indiquent les orifices de la cible
pour un montage mural durable.
4. Montez la cible soit à l'aide du dispositif
d'accrochage (13) (3 vis), soit avec un
montage mural durable (12) (4 vis). La
croix au milieu du gabarit indique la
hauteur du Bull΄s Eye sur la cible. Montez
ensuite la cible avec les vis et chevilles
jointes.
Montage des fléchettes
(fig. D)
Vissez la pointe et la tige comme l'indique
la figure sur le barillet et introduisez les ai-
lettes déployées dans les fentes cruciformes.
Remarque : veillez à ce que la pointe soit
bien vissée sur le côté plat du manche.
Montage des pieds
(fig. E)
Vous pouvez également poser la cible sur
une surface appropriée, sans fixation mu-
rale, à l'aide des deux pieds (14). Les deux
pieds (14) sont situés à l'arrière de la cible.
Veuillez noter que ce type d'installation de
la cible peut affecter le jeu. Avec cette ins-
tallation, la cible est inclinée et sa position
ne peut être réglée de manière optimale.
1. Retirez les pieds (14) de la fixation située
à l'arrière de la cible.
2. Fixez les pieds (14) à l'arrière de la cible
comme indiqué sur la fig. E.
Désignation et fonction des
pièces
(fig. A et C)
1
Simple / Single : Points comme indiqué
2
Double / Double : Points x 2
Triple / Triple : Points x 3
3
Bull : l'anneau extérieur vaut 25 points,
4
le Bull΄s Eye vaut 50 points
Anneau : lancer sur les côtés, pas de point
5
Haut-parleur
6
7
Prise pour adaptateur réseau
4 affichages à LED
8
Touches de fonction
9
Liste de jeu
10
Support à fléchettes
11
Trous
12
Dispositif d'accrochage (dos)
13
Utilisation de la cible
Remarque : l'appareil chauffe en cas
d'utilisation normale.
Allumer et éteindre
L'article est doté d'une fonction de coupe
automatique. Pour mettre en marche l'ar-
ticle, branchez l'adaptateur secteur à une
prise et à la cible. Lorsque l'article n'est pas
utilisé pendant plus de 10 minutes, l'affi-
chage et les systèmes s'éteignent automati-
quement (mode standby). Dès que l'adap-
tateur réseau reste branché, l'article se
« souvient » des derniers jeux. En appuyant
sur n'importe quelle touche, l'article se met
en marche.
Pour éteindre complètement l'article, dé-
branchez la fiche réseau.
Touches de fonction
(fig. A)
POWER
Appuyez sur la touche POWER pour allu-
mer et éteindre l'article.
GAME
Appuyez sur la touche GAME pour sélec-
tionner un jeu. A gauche de l'affichage du
résultat, le numéro de jeu s'affiche, en haut
à droite le nom du jeu, en bas à gauche les
options de jeu et en bas à droite le nombre
de joueurs.
Remarque : pendant le jeu, appuyez une
fois sur GAME pour interrompre le jeu et
recommencer du début.
SELECT
Appuyez sur la touche SELECT pour sélec-
tionner des options dans un jeu pour tous
les joueurs.
Remarque : les sigles des options s'af-
fichent en bas à gauche de l'écran.
PLAYER
Appuyez sur la touche PLAYER pour
sélectionner le nombre de joueurs avant de
démarrer le jeu.
Vous pouvez jouer avec 1 à 16 joueurs ou
en équipes (2 - 2 à 8 - 8).
Pendant un jeu, appuyer sur la touche
PLAYER permet d'afficher le nombre de
points des quatre premiers joueurs.
Maintenez la touche PLAYER appuyée pour
voir le nombre de points des autres joueurs.
Remarque : le nombre des joueurs
s'affiche à l'écran LED avec les témoins
correspondants.
DOUBLE / MISS
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS,
pour régler la fonction Double In ou Double
Out pour le jeu G01.
Appuyer 1x : Double In,
Appuyer 2x : Double Out (témoin rouge
dans le tableau de score gauche, 10),
Appuyer 3x : avec Double In, Double Out,
Appuyer 4x : Master Out,
Appuyer 5x : Double In / Master Out,
Appuyer 6x : tout est désélectionné – pas
de LED.
Appuyez sur la touche DOUBLE / MISS
suite à un lancer, pour réduire le nombre des
fléchettes restantes lorsque la cible est ratée.
SOUND
Préréglage : SOUND volume 4.
Appuyez sur la touche SOUND pour choi-
sir entre les 7 niveaux de volume ou pour
éteindre le volume.
START / HOLD
Appuyez sur la touche START / HOLD pour
démarrer un jeu ou pendant un jeu pour
passer au joueur suivant.
FR/BE
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