En la pantalla aparecerá lo siguiente:
'"'
~r
lO
::
,
El juego de caracteres
Como puede ver, el juego de caracteres consta del espacio, 15 símbolos y sígnos de pun
tuación, los diez dígitos, otros síete símbolos, las mayúsculas, otros seis símbolos (entre
los que se encuentra la
'Ñ'),
las minúsculas
y
cinco símbolos más (entre los que se encuen
tra la
'ñ').
Todos ellos (excepto 'PI',
'
©',
'¡', '¿', 'ñ'
y
'Ñ')
están tomados de un juego
de caracteres estándar, muy conocido y ampliamente utilizado
:
el juego ASCII (American
Standard Code for Information Interchange, 'Código norteamericano estándar para el in
tercambio de la información'). Los caracteres del juego ASCII están identificados por có
digos, yesos códigos son los que emplea el +3.
Los demás caracteres no forman parte del juego ASCII, sino que son específicos de los
ordenadores ZX Spectrum. Los primeros de ellos son un espacio y 15 combinaciones de
cuadrados blancos y negros; éstos son los llamados símbolos gráficos y pueden ser usados
para dibujar. El usuario puede introducirlos por el teclado seleccionando el denominado
modo gráfico (modo G). Al pulsar la tecla
I
GRAF
I
se activa el modo gráfico; para obtener
los símbolos gráficos se pulsa a continuación las teclas numéricas (de la
[I]
a la
11]).
Capítulo 8. Guía de programación en
+3
BASIC
108