Así pues, para seleccionar una unidad de disco las órdenes LOAD
y
SAVE son equivalentes.
Si ahora damos la orden:
SAVE
"t:"
las operaciones SAVE serán desviadas hacia la cinta, pero la unidad B seguirá siendo la
implícita para todas las demás. Si luego damos la orden:
LOAD
"t:"
ésta desvía las futuras órdenes LOAD
y
MERGE hacia la cinta, pero mantiene la unidad
B como unidad implícita para todas las órdenes específicas de disco.
Si en esta situación damos una
orden:
SAVE "a:"
todas las operaciones de disco son redirigidas hacia la unidad A, excepto LOAD
y
MER
GE, que siguen desviadas hacia la
cinta.
Como ejercicio práctico vamos a grabar el programa de los cuadrados en una cinta. Reini
cialice
el
ordenador
y
luego dé la orden:
LOAD "cuadrado"
El +3 lee en el disco el programa que habíamos grabado antes con ese nombre
y
10 carga
en la memoria. Si pulsa otra vez
IINTRO I
podrá ver el listado en la pantalla:
10 POKE 22527+ RND *704, RND
*
127
20 GO TO 10
Éste es el programa que vamos a grabar en la cinta. (Dicho sea de paso, aunque vale cual
quier cinta de cassette, son preferibles las de bajo nivel de ruido.)
Escriba ahora lo siguiente
:
SAVE
"t:"
SAVE "cuadrado"
Estas órdenes grabarán el programa en la cinta con el nombre de 'CUADRADO'. Los
nombres de fichero de cinta admiten hasta 10 caracteres; se puede usar caracteres cuales
quiera, e incluso espacios
.
El +3 emite el mensaje:
PREPARE LA CINTA Y PULSE INTRO
Sección
20.
Operaciones con los ficheros
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