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AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 292

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Código
Carácter
Hex
Ensamblador
Tras CBh
Tras EDh
·
141
8D
ade a,1
res 1,1
142
8E
ade a,(hl)
res l,(hl)
143
8F
ade a,a
res l,a
144
(a)
90
sub b
res 2,b
145
(b)
91
sub e
res 2,e
146
(e)
92
sub d
res 2,d
147
(d)
93
sub e
res 2,e
148
(e)
94
sub h
res 2,h
149
(f)
95
sub
I
res 2,1
150
(g)
96
sub (hl)
res 2,(hl)
151
(h)
97
sub a
res 2,a
152
(i)
98
sbe a,b
res 3,b
153
m
gráficos de
99
sbe a,e
res 3,e
154
(k)
usuario
9A
sbe a,d
res 3,d
155
(1)
9B
sbe a,e
res 3,e
156
(ro)
9C
sbe a,h
res 3,h
157
(n)
9D
sbe a,1
res 3,1
158
(o)
9E
sbe a,(hl)
res 3,(hl)
159
(p)
9F
sbe a,a
res 3,a
160
(q)
AO
and b
res 4,b
Idi
161
(r)
Al
and e
res 4,e
epi
162
(s)
A2
and d
res 4,d
ini
163
SPECTRUM
(t)
A3
and e
res 4,e
outi
164
PLAY
(u)
J
A4
and h
res 4,h
165
RND
A5
and I
res 4,1
166
INKEY$
A6
aud (W)
res 4,(hl)
167
PI
A7
and a
res 4,a
168
FN
A8
xor b
res 5,b
Idd
169
POINT
A9
xor e
res 5,e
epd
170
SCREEN$
AA
xor d
res 5,d
ind
171
ATTR
AB
xor e
res 5,e
outd
172
AT
AC
xor h
res 5,h
173
TAB
AD
xor I
res 5,1
174
VAL$
AE
xor (W)
res 5,(hl)
175
CODE
AF
xor a
res 5,a
176
VAL
BO
or b
res 6,b
Idir
177
LEN
Bl
or e
res 6,e
epir
178
SIN
B2
or d
res 6,d
inir
179
COS
B3
or e
res 6,e
otir
180
TAN
B4
or h
res 6,h
181
ASN
B5
or I
res 6,1
Capítulo 8. Guía de programación en +3 BASIC
282

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