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AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 43

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Capítulo 6
Introducción a +3
BASle
Temas tratados en
este
capítulo:
El editor
El menú de edición
Renumeración de un programa de BASIC
Cambio de pantalla
Listado por impresora
Introducción de un programa
Movimiento del cursor
Ejecución de un programa
Órdenes e
instrucciones
Utilización de los' discos
Formateado de un disco
Grabación de un programa
?
Nombres de fichero
Catálogo del disco
Carga de un programa
Mensajes de error
El +3 dispone de un avanzado
editor
que podemos utilizar para crear, modificar
y
eje­
cutar programas de BASIC. Para activar el
editor,
seleccione la opción +3
BA81C
en el
menú de presentación utilizando las teclas del cursor
y
la tecla
IINTRo
l.
(Si no sabe cómo
seleccionar una
opción
del menú, consulte el Capítulo
2.)
Capítulo 6. Introducción a +3 BASIC
33

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