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AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 134

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Sección 16
Colores
Temas tratados
INK, PAPER, FLASH, BRIGHT, INVERSE, OVER, BORDER
Pruebe este programa
10
FOR
m=O
TO
1:
BRIGHT
m
20
FOR
n=1
TO
10
30 FOR
c=O
TO
7
40 PAPER
c:
PRINT .. ";: REM 4
espacios de colores
50 NEXT c: NEXT n: NEXT m
60
FOR
m=O
TO
1:
BRIGHT
m:
PAPER
7
70
FOR
c=O
TO 3
80 INK
c:
PRINT
c;" ";:
REM
2 espacios
90 NEXT
c:
PAPER O
100 FOR
c=4
TO 7
110
INK
c:
PRINT
e:" ";:
REM
2 espacios
120
NEXT
c:
NEXT
m
130 PAPER 7: INK
O:
BRIGHT
O
Esto muestra los ocho colores (incluidos el blanco y el negro) y los dos niveles de brillo
que puede producir el +3 en un televisor de color. (Si su aparato es de blanco y negro,
lo que podrá apreciar es diversas intensidades de gris.) Una forma más rápida, y drástica,
de obtener el mismo resultado consiste en reinicializar (botón REINIC) el +3 mientras se
tiene pulsada la tecla
I
BREAK
l.
Veamos la lista de los colores y sus
códigos:
O negro
1 azul
2 rojo
3 magenta
4 verde
5 cyan
6 amarillo
7 blanco
En los televisores de blanco y negro, estos números están por orden de luminosidad cre­
ciente. Para usar los colores adecuadamente es necesario entender cómo se forma la ima­
gen en la pantalla.
Capítulo
8.
Guía de programación en
+3
BASIC
124

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