Sección 16
Colores
Temas tratados
INK, PAPER, FLASH, BRIGHT, INVERSE, OVER, BORDER
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10
FOR
m=O
TO
1:
BRIGHT
m
20
FOR
n=1
TO
10
30 FOR
c=O
TO
7
40 PAPER
c:
PRINT .. ";: REM 4
espacios de colores
50 NEXT c: NEXT n: NEXT m
60
FOR
m=O
TO
1:
BRIGHT
m:
PAPER
7
70
FOR
c=O
TO 3
80 INK
c:
PRINT
c;" ";:
REM
2 espacios
90 NEXT
c:
PAPER O
100 FOR
c=4
TO 7
110
INK
c:
PRINT
e:" ";:
REM
2 espacios
120
NEXT
c:
NEXT
m
130 PAPER 7: INK
O:
BRIGHT
O
Esto muestra los ocho colores (incluidos el blanco y el negro) y los dos niveles de brillo
que puede producir el +3 en un televisor de color. (Si su aparato es de blanco y negro,
lo que podrá apreciar es diversas intensidades de gris.) Una forma más rápida, y drástica,
de obtener el mismo resultado consiste en reinicializar (botón REINIC) el +3 mientras se
tiene pulsada la tecla
I
BREAK
l.
Veamos la lista de los colores y sus
códigos:
O negro
1 azul
2 rojo
3 magenta
4 verde
5 cyan
6 amarillo
7 blanco
En los televisores de blanco y negro, estos números están por orden de luminosidad cre
ciente. Para usar los colores adecuadamente es necesario entender cómo se forma la ima
gen en la pantalla.
Capítulo
8.
Guía de programación en
+3
BASIC
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