Cuando pulse
I
INTRo
1
, obtendrá la respuesta:
9
.
Esto también demuestra que el
+3
puede
escribir el valor de una expresión aunque ello no implique la realización de ningún cálculo.
Como ejemplo, pulse
IINTRo
I
y después escriba:
1E6
y obtendrá el valor de esa expresión. Fíjese en que antes de escribir
1E6
ha sido necesario
pulsar
IINTRo
I
para indicarle al ordenador que íbamos a empezar un cálculo nuevo.
Una característica
muy
útil de la calculadora del
+3
es que permite asignar valores a varia
bles para
usarlos
en cálculos posteriores.
Esto
requiere el empleo de la sentencia
LET
(co
mo en BASIC). Escriba lo siguiente:
LET
x=10
(Es necesario pulsar
IINTRO
I
dos veces
para que el
+3
acepte la asignación de la variable.)
Ahora, para
comprobar
que el
+3
reconoce la variable x, escriba lo siguiente:
x+90
y a continuación:
+x*x
Si está usted usando la calculadora mientras tiene almacenado en la memoria un programa
de BASrC, debe elegir las variables para la calculadora de forma que no entren en conflic
to con las utilizadas por el
programa.
No se puede usar las palabras clave de BASrC como nombres de variable.
Cuando termine de trabajar con la calculadora, pulse la tecla
I
EDIT
l.
La pantalla cambia
rá a:
Capítulo 9.
Utilización
de la calculadora
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