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AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario página 288

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Sección 28
Juego de caracteres de' Spectrum
Temas tratados:
Códigos de control
Caracteres
Nemónicos de ensamblador en el Z80
La tabla siguiente da la lista completa del juego de caracteres del Spectrum, con sus códi­
gos en versión decimal
y
hexadecimal. Por otra parte, si se considera esos códigos como
instrucciones de código de máquina del Z80, entonces las columnas de la derecha dan los
nemónicos correspondientes en lenguaje ensamblador. Tenga en cuenta que algunas ins­
trucciones del Z80 empiezan por CBh o EDh; éstas aparecen en las dos columnas de la
derecha.
Cuando un carácter es distinto en las dos versiones de BASrC (48k
y
l28k)
,
el carácter
correspondiente a 48 BASIC se escribe entre paréntesis a continuación del de +BASIC.
Código
Carácter
Hex
Ensamblador
Tras CBh
Tras EDh
O
no utilizado
00
nop
eb
1
no utilizado
01
Id be,NN
rlc e
2
no utilizado
02
Id(be),a
rlc d
3
no utilizado
03
ine be
rlc e
4
no utilizado
04
ine b
rlc h
5
no utilizado
05
dec b
rlc I
6
coma de PRINT
06
Id b,N
rlc (bl)
7
8
9
I
EDIT[
cursor a la izquierda,
El
cursor a la derecha,
B
07
08
09
rica
ex af,af
add hl,be
rlc a
rre b
rre e
10
cursor abajo,
[I]
OA
Id a,(be)
rre d
11
cursor arriba, [TI
OB
dee be
rre e
12
I
BORRAR
I
OC
ine e
rre b
13
I
INTRO
I
OD
dee e
rre I
14
número
OE
Id e,N
rre (bl)
15
no utilizado
OF
rrea
rre a
16
control de INK
10
djnz DlS
rl b
17
control de PAPER
1I
Id de,NN
rl e
Capítulo
8.
Guía de programación en +3 BASIC
278

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