la introducción de datos). Por la posición que ocupa el
cursor
en la
línea,
el +3 sabe si
debe esperar un número de línea o una palabra clave. El modo K se activa al principio
de la línea, después del signo de dos puntos (:) (salvo cuando éste forma parte de una cade
na literal) y tras la palabra clave
THEN.
Siempre que aparezca el cursor
K,
la siguiente
tecla que se pulse será interpretada como palabra clave o como número, según se muestra
en la siguiente figura
:
~~~~
~DDDDDDDDDDc::J
IIDI::lI::lI:lI:lr:::Jr-:::l[J'
r::ll:ll::l
~
I~~L:JI ~
I~I~
u
LjLJI~
1Ir-J1:l1:lJ:l1:lr::l1::l~í:l ~
~
~
LjL..:JLJ~
~LjLJL~L:J1
INTRO
C~DBBaGBGEJDI
I
DDDDDI
E
I
D
D D D
SPACI O
1::1 teclado en mudu K
El modo L (de 'letras') es el que está activo normalmente (salvo cuando lo está el modo
K).
Siempre que aparezca el cursor
L,
la siguiente tecla
pulsada
será interpretada de acuer
do con la leyenda que está grabada en la propia
tecla;
es decir,
~~~~gDDDDDDDDDDQ
QCJDDDDDDDDDDn
Q[dDDDDDDDDD[~
I
MAYUSCULAS
I
~ DDDDDDD DG~
CdDDDDI
=:JDDCJD
El tecladu en mudo L
Capítulo 7.
Utilización
de
48
BASIC
47