CLOSE
#n
Deshace la conexión entre el canal número
n
y
el dispositivo al que
estaba asignado. El número queda así disponible para ser usado
en una orden
OPEN
#n.f
posterior.
CLS
Borra el fichero de imagen (memoria de pantalla).
CONTINUE
Reanuda la ejecución del programa a partir de la sentencia en que
éste se había detenido emitiendo un informe distinto del
O.
Si el
mensaje fue 9 o L, continúa a partir de la sentencia siguiente; de
lo contrario, repite la sentencia en la que se produjo el error. Si
el último informe se produjo en una línea de órdenes,
CONTINUE
intentará completar dicha línea
y
entrará en un bucle si el error fue
en 0:1, generará el mensaje Osi fue en 0:2, o bien el mensaje N si
tuvo lugar en 0:3 o posterior.
COpy
Envía a la impresora (si está conectada) una copia de las 22 líneas
superiores de la pantalla en formato de mapa de bits Epson de den
sidad cuádruple. Si se pulsa
I
BREAK
1
,
BASIC emite el mensaje D
(y
la impresora puede quedar en modo gráfico, con una interlínea
inadecuada para la impresión de texto).
COpy EXP [INVERSEj
Envía a la impresora (si está conectada) una copia de las 24 lí
neas de la pantalla en formato de mapa de bits Epson de densidad
cuádruple.
A cada punto de color de la pantalla se hace correspon
der en el papel una trama de puntos diferente; de esta forma se ob
tiene una gama de grises para representar los diversos colores
y
los
valores de
BRIGHT.
La opción
INVERSE
invierte el resultado
(como en un negativo fotográfico). Si se pulsa I
BREAK
1
, BASIC
emite el mensaje D
(y
la impresora puede quedar en modo gráfico,
con una interlínea inadecuada para la impresión de texto).
cosv q, TO
qz
Copia el primer fichero hacia el segundo. Las especificaciones de
cosv
p
TO
u
fichero tienen que ser diferentes; pueden incluir letras de unidad
COPY u TO
u
y
números de usuario.
Si la especificación de origen es ambigua (plantilla construida con
caracteres polivalentes), la de destino tiene que ser solamente una
letra de unidad. (En este caso los ficheros de destino tendrán los
mismos nombres
y
tipos que los de origen.)
Si ambas
especificaciones
consisten en una letra de unidad, la or
den realiza una transferencia completa de un disco a otro
(y
borra
los ficheros que hubiera antes en el disco de destino). Esta transfe
rencia no funciona si el disco de destino no tiene el formato del
+3.
Capítulo 8. Guía de programación en
+3
BASIC
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