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Sección L. Introducción - AMSTRAD sinclair ZX Spectrum +3 Manual Del Usario

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con las cercanas a ella). No obstante, podemos hacer que el ordenador muestre otra área
del programa especificándola en la orden:
L1STxxx
donde xxx es un número de línea. Esta orden
hace
que el +3 exhiba la zona del programa
especificada.
Cuando se ejecuta una orden o un programa, el resultado se muestra en la pantalla
supe­
rior, donde permanece cuando el programa termina (hasta que se
pulsa
una
tecla).
Si el
programa está siendo editado en la pantalla inferior, los resultados exhibidos en la panta­
lla superior permanecerán en ella hasta que se escriba sobre ellos, hasta que desaparezcan
por efecto del desplazamiento en vertical o hasta que se ejecute una orden ClS. La pan­
talla inferior puede mostrar un informe, precedido de un código (dígito o letra), cuyo sig­
nificado explicaremos en la Sección 28 de este capítulo. Ese informe permanecerá en la
pantalla inferior hasta que se pulse una tecla.
Mientras
el +3
está ejecutando un programa de BASIC, la tecla
I
BREAK
I
es comprobada
de vez en cuando; concretamente, al final de cada sentencia, durante la utilización del
magnetófono y de la impresora (si se ha conectado estos periféricos) y mientras se inter­
preta la música. Si el +3 detecta que se ha pulsado
I
BREAK
1,
detiene
la ejecución del pro­
grama y emite un informe. Entonces se puede editar el programa.
Sección l. Introducción
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