con las cercanas a ella). No obstante, podemos hacer que el ordenador muestre otra área
del programa especificándola en la orden:
L1STxxx
donde xxx es un número de línea. Esta orden
hace
que el +3 exhiba la zona del programa
especificada.
Cuando se ejecuta una orden o un programa, el resultado se muestra en la pantalla
supe
rior, donde permanece cuando el programa termina (hasta que se
pulsa
una
tecla).
Si el
programa está siendo editado en la pantalla inferior, los resultados exhibidos en la panta
lla superior permanecerán en ella hasta que se escriba sobre ellos, hasta que desaparezcan
por efecto del desplazamiento en vertical o hasta que se ejecute una orden ClS. La pan
talla inferior puede mostrar un informe, precedido de un código (dígito o letra), cuyo sig
nificado explicaremos en la Sección 28 de este capítulo. Ese informe permanecerá en la
pantalla inferior hasta que se pulse una tecla.
Mientras
el +3
está ejecutando un programa de BASIC, la tecla
I
BREAK
I
es comprobada
de vez en cuando; concretamente, al final de cada sentencia, durante la utilización del
magnetófono y de la impresora (si se ha conectado estos periféricos) y mientras se inter
preta la música. Si el +3 detecta que se ha pulsado
I
BREAK
1,
detiene
la ejecución del pro
grama y emite un informe. Entonces se puede editar el programa.
Sección l. Introducción
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