5.
Expanda elMaterialsección y revise la configuración de cada capa. Puede hacer clic sobre los colores
difusos o especulares para elegir otro color o soltar archivos de imágenes para añadir texturas.
El espacio cerca de la cámara en este momento es muy oscuro. Añada una luz direccional para iluminar la
escena, como si brillara el sol.
Para añadir una luz direccional
1.
Seleccione Create entity (Crear entidad).
2.
En Lights (Luces), elija Directional (Direccionales).
3.
Expanda la sección Transform (Transformación) e indique los siguientes valores:
• Y traducción–10
• X Rotation–-30
• Rotación Y–-60
• Estático— Habilite
4.
Expanda la sección Light (Luz) y habilite Shadows (Sombras).
Añada una entidad en blanco para representar el balancín y formas para el fulcro y la tabla.
Para añadir el balancín
1.
Seleccione Create entity (Crear entidad).
2.
En Others (Otros), elija Entity (Entidad).
3.
En el panel del inspector, cambie el nombre de la entidad aseesaw.
4.
Seleccione Create entity (Crear entidad) y, a continuación, añada un cilindro a la escena.
5.
Cambie el nombre del cilindro afulcrum, desmarqueEscalado uniforme, y establece el
valorZescalado descendente0.6. Establezca el color difuso en amarillo.
6.
Añada una entidad en blanco. Cambie el nombre de aplank. Esta entidad en blanco servirá como el
elemento principal del modelo de tablón, así como una cámara y entidad anfitrión que se moverá con
el tablón.
7.
Añada una entidad de cuadro. Cambie el nombre de aplank model. Aplique la siguiente
transformación y establezca el color difuso en azul:
• Y traducción–.5
• Rotación Z–12
• Escalado X–4.5
• Escalado Y–0.1
• Escalado Z–0.6
• Estático— Deshabilitado
A continuación, importe un anfitrión desde la biblioteca sumerian. Los anfitriones son modelos de
personajes proporcionados por Sumerian con animación integrada y compatibles con voz.
Para añadir un anfitrión
1.
Elija Import assets (Importar activos).
2.
SeleccionarCristine,Luke, o bienPreston. A continuación, elija Add (Añadir).
Amazon Sumerian Guía del usuario
Añadir y configurar entidades
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