• Campo de visión (FOV)— Esta propiedad define la vista de la cámara como ancha o estrecha. Field
el número de grados de izquierda a derecha que la cámara abarcará. El valor de campo de visión
predeterminado para unPerspectivaLa cámara es de 45 grados.
• Recorte de planos— Field la distancia de la cámara a la que se dibujan los objetos. Los objetos, o partes
de objetos, no serán visibles si están más cerca de la cámara que elCerca deValor . Cualquier cosa más
allá de lo definidoLejosno será visible.
Cámara y controles del editor
Control de ratón y teclado de la cámara del editor
• Arrastre derecho— Orbita alrededor de la posición en el centro del lienzo.
• Arrastre izquierdo + MAYÚS + Opción (Mac) /Alt (Windows)— Panorámica hacia la izquierda o la
derecha, hacia arriba o hacia abajo.
• Middle Drag— Panorámica hacia la izquierda o la derecha, hacia arriba o hacia abajo.
• Rueda de desplazamiento— Acercar/alejar. Tenga en cuenta que la cámara del editor sólo puede
acercar hasta el valor de traducción de la entidad seleccionada.
Nota: Los trackpads son compatibles con Sumerian. Los controles del Trackpad utilizarán las acciones
respectivas del ratón definidas por la configuración de su ordenador
Para ver una lista de controles de cámara y accesos directos dentro del editor, seleccione la
casillaAyudamenú desplegable y seleccioneLista de accesos directos.
LaLista de accesos directoscontiene una lista de todos los controles de la cámara y los métodos
abreviados de teclado actuales.
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Cámara y controles del editor
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