Para añadir un anfitrión a la escena
1.
Abra una escena en el editor Sumerian.
2.
Elija Import assets (Importar activos).
3.
Elija uno de los anfitriones siguientes:
• Cristine
• Preston
• Luke
4.
Elija Add (Añadir).
5.
Arrastre la entidad anfitrión desde el panel de activos hasta el lienzo.
Todas las mallas, materiales, animaciones y scripts de un anfitrión se reúnen en una sola entidad con tres
componentes configurables:
•
Transformación (p.
83)— Ubicación del anfitrión en la escena o en su entidad principal.
•
Host (p.
178): configuración de la animación y el comportamiento.
•
Speech (p.
179)— función de conversión de texto a voz con Amazon Polly.
Los modelos y animaciones para los anfitriones están bloqueados. No se pueden modificar ni ampliar.
Amazon Sumerian Guía del usuario
Anfitriones
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