Tabla De Contenido - Amazon Sumerian Guia Del Usuario

Tabla de contenido

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Table of Contents
¿Qué es Amazon Sumerian? ............................................................................................................... 1
Casos de uso .................................................................................................................................... 2
Permisos ........................................................................................................................................... 3
Políticas administradas de IAM para sumerian ................................................................................ 3
Concesión de acceso a una escena a los servicios de AWS ............................................................. 3
Restricción del acceso a una escena publicada .............................................................................. 4
Introducción ....................................................................................................................................... 6
Tutorial ...................................................................................................................................... 6
Prerequisites ...................................................................................................................... 6
Crear un proyecto y una escena ........................................................................................... 7
Configurar la escena ........................................................................................................... 7
Añadir y configurar entidades ............................................................................................... 9
Añadir comportamiento ...................................................................................................... 11
Añadir el modo de RV ....................................................................................................... 14
Publicar y ver la escena .................................................................................................... 16
Eliminación ...................................................................................................................... 16
Pasos siguientes ............................................................................................................... 16
Modelo de ejemplo ................................................................................................................... 16
Muestra de modelos .................................................................................................................. 18
Conceptos ....................................................................................................................................... 22
Scenes .................................................................................................................................... 22
Componentes y entidades .......................................................................................................... 22
Assets ..................................................................................................................................... 22
Hosts ...................................................................................................................................... 22
Projects ................................................................................................................................... 23
Templates ................................................................................................................................ 23
Panel .............................................................................................................................................. 24
Projects ................................................................................................................................... 24
Scenes .................................................................................................................................... 25
Paquetes de activos .................................................................................................................. 26
Templates ................................................................................................................................ 27
Trash ...................................................................................................................................... 28
Locks ...................................................................................................................................... 28
Editor .............................................................................................................................................. 30
Lienzo ..................................................................................................................................... 31
Controles de cámara del editor ........................................................................................... 33
Selección múltiple ............................................................................................................. 34
Biblioteca de activos ................................................................................................................. 37
Panel de activos ....................................................................................................................... 38
Panel de entidades ................................................................................................................... 40
Navegación de jerarquía mediante las teclas de flecha ........................................................... 41
Selección múltiple de entidades .......................................................................................... 42
Panel del inspector ................................................................................................................... 45
Herramientas ............................................................................................................................ 48
Editor de texto .................................................................................................................. 48
Editor de máquina de estado .............................................................................................. 49
Timeline ........................................................................................................................... 52
Teclado y ratón ........................................................................................................................ 53
Publicación .............................................................................................................................. 58
Exportación a GLTF .................................................................................................................. 63
Exportar una escena a GLTF ............................................................................................. 63
Contenido de exportación de GLTF ..................................................................................... 64
Opciones de exportación adicionales ................................................................................... 65
Materials .......................................................................................................................... 66
Amazon Sumerian Guía del usuario
iii

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