Una máquina de estado le permite añadir comportamiento visualmente eligiendo acciones que disparan los
eventos y organizándolos en estados. Añada una máquina de estado a la entidad del tablón para animarla,
así como sus elementos secundarios.
Para animar el tablón con una máquina de estado.
1.
Elija el plank (tablón) en el panel Entities (Entidades).
2.
En el panel del inspector, seleccioneAñadir componente. A continuación, seleccione State machine
(Máquina de estado).
3.
Haga clic en el signo más junto al campo de comportamiento para crear un nuevo comportamiento.
Denomínelo animate.
4.
LaMáquina de estadocon un solo estado. Nombra el estadoupHaga clic en y luego enAñadir acción.
5.
UNDERAnimar, elijaInterpolación giratoria. Aplique las siguientes propiedades:
• Rotación Z–-24
• Relativo— Deshabilitado
• Tiempo–1000
• Tipo de aceleración–Lineal
• Dirección–En
6.
SeleccionarAñadir acciónDe nuevo y, a continuación, agregue unWait (Espera)action. Aplique las
siguientes propiedades:
• Tiempo–2000
• RANDOM–0
7.
En el navegadorMáquina de estado, elijaDuplicar estadoPara crear una copia deup. Haga doble clic
en el nuevo estado para abrirlo en el panel del inspector.
8.
Cambie el nombre del estado adowny, a continuación, cambie el valor de rotación de-24De a0.
9.
En el navegadorMáquina de estadoEn cada estado se muestra dos evento: uno que se produce al
final de la animación y otro que se produce al final de la acción de espera. Haga clic en el botón .Al
final de esperaevento bajoupy arrastre una línea hasta elAbajoestado. A continuación, haga lo mismo
en la otra dirección.
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Añadir comportamiento
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