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Emissive- El color de auto-iluminación de un objeto, que puede describirse como la cantidad de
«resplandor» que emite una entidad. Esto no significa que el objeto se pueda usar para iluminar otros
objetos cerca de él. Esto sólo está introduciendo más luz en el material de ese objeto. 
• Color- Si no se utiliza ninguna textura, este color establecerá el valor de color general para la auto-
iluminación del objeto. Un color de negro eliminará la auto-iluminación. Si se usa una textura, este color
se multiplica sobre los valores de textura para «teñir» la textura.
• Texture -Se puede cargar un mapa de textura para aplicar color a laEmissivede un objeto.El color en la
textura teñirá elColorValor del valorEmissive. El negro no será emisor. 
Aquí podemos ver el material sin el uso de valores emisivos porque está configurado en negro. También
puede desmarcar Color emissivo para asegurarse de que la propiedad Emissive no está en uso.
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Propiedades de material compartido
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